Kojima no es famoso por hacer videojuegos convencionales, y con Death Stranding 2: On the Beach vuelve a sorprender con ideas frescas. El creativo japonés ha hablado recientemente de una de ellas en su programa de radio KOJI10, y ha generado reacciones negativas en una comunidad de jugadores concreta: los fans de FromSoftware. Kojima explica que Death Stranding 2 implementa una mecánica que permite a los jugadores saltarse las peleas contra los bosses. Tras un número no determinado de muertes, el juego te dará la oportunidad de saltarte la pelea, la cual te resumirá en una serie de imágenes con texto para que no te pierdas el contexto del enfrentamiento. Podrás avanzar en la aventura y dejar que juego derrote al boss por ti.
«Por eso me gusta más Miyazaki, espabila y mejora», leemos arriba en los comentarios del post insertado. Los fans de FromSoftware han aparecido rápidamente para llevarse las manos a la cabeza. Los juegos del estudio japonés son famosos por sus intrincadas y complicadas peleas contra bosses, y cada combate es una coreografía muy desafiante que los fans han aprendido a amar. Los más devotos a las crudas dificultades de From no entienden cómo alguien querría saltarse una pelea contra un boss, pero si hacemos scroll en los comentarios también leemos opiniones desde el otro bando.
Muchos jugadores agradecen poder saltarse la pelea, para así poder continuar con la historia, que se antoja como uno de los grandes puntos fuertes de este nuevo proyecto. Pocas cosas más frustrantes hay que atascarse en una pelea que te impide seguir avanzando, pero descuida, en Death Stranding 2: On the Beach no tendrás ese problema. Por si no era obvio, la opción de saltarse las peleas es completamente opcional, y podrás ignorarla sin ningún problema. Death Stranding 2 es uno de los lanzamientos más anticipados de este verano. Los fans de PlayStation tienen una cita con Sam Porter Bridges el próximo 26 de junio en PS5.