Blizzard anunció en la BlizzCon 2023 que las próximas tres expansiones de World of Warcraft serán parte de una narrativa más amplia llamada The Worldsoul Saga. Para obtener más información, IGN tuvo la oportunidad de hablar con la vicepresidenta de WoW, Holly Longdale, y con el vicepresidente senior y gerente general de Warcraft, John Hight, sobre por qué el equipo eligió hacer de esta saga tres expansiones y por qué será un poco como el MCU. Comenzamos discutiendo la decisión de desarrollar y anunciar no una, ni dos, sino tres expansiones para World of Warcraft. Resulta que fue una combinación del próximo vigésimo aniversario del juego y una gran idea del director creativo ejecutivo de Warcraft, Chris Metzen, quien recientemente se reincorporó a la compañía.
«Honestamente, cuando Chris Metzen regresó con nosotros fue cuando comenzamos ese proceso», dijo Longdale. «Fue esencialmente este borboteo de esta pasión en torno al vigésimo aniversario que estaba casi sobre nosotros y un pensamiento de que es hora de cambiar la conversación. Hagamos algunas apuestas grandes. Llevemos a World of Warcraft en una dirección que tal vez no hayamos imaginado en el pasado.»
«Y le lanzas algo así a alguien como Chris Metzen y el equipo, y ellos regresaron a nosotros con la idea de que The Worldsoul Saga será una historia épica increíble y no le haríamos justicia si intentáramos hacerlo en una sola expansión. Y luego estuvimos hablando de dos expansiones y luego dijimos, sí, eso tampoco sería suficiente». Y así, de forma muy resumida, es como The Worldsoul Saga se convirtió en tres expansiones. Esta estrategia también tiene un beneficio adicional para los jugadores, ya que Longdale dice que, suponiendo que todo vaya bien, los tiempos de espera entre expansiones serán mucho más cortos.