Uno de los grandes atractivos de 7 Days to Die es la generación procedural del mundo, Siempre hay emoción al entrar a lootear una nueva construcción, ya que no sabes qué puede esperarte en el interior. ¿Una habitación infestada de zombies? ¿Un arma de fuego escondida en un cajón? ¿Un búnker secreto? La lista de posibilidades no deja de crecer, y ha sido eso, sumado a su inteligente sistema de progresión lo que ha mantenido a la comunidad fiel tras casi 12 años de desarrollo en acceso anticipado.
Ahora, al filo de 2024, The Fun Pimps han anunciado que 7 Days to Die está listo por fin para el lanzamiento de la versión 1.0. En un nuevo diario de desarrollo el estudio explica los retos afrontando esta nueva etapa, y agradece a los fans todo el apoyo que han mostrado a lo largo de los años. Si todo va bien el juego se lanzará oficialmente en junio, e intentará seguir los pasos de la hoja de ruta que puedes ver a continuación.
Camino del lanzamiento en consolas
Con la versión 1.0 llegará con nuevos sistemas. Cambia la interacción con los vehículos, los enfrentamientos con zombies serán más gore y se incorporará un nuevo sistema de desafíos, entre otras cosas. También se optimizará el rendimiento y se adaptarán los controles con mando ya con el objetivo del lanzamiento en consolas.
Sí, esta joya para PC también apunta a las consolas, a las que llegará en julio de este año si todo va bien. El estudio insiste en que las fechas de lanzamiento son provisionales y sujetas a cambios, pero desde luego los fans de la supervivencia que jueguen en consola deberían apuntar ese mes en rojo en el calendario. Por lo demás, The Fun Pimps promete nuevos paquetes de contenido que llegarán en forma de actualizaciones gratuitas en 2024 y 2025, con más NPC, sistemas de eventos y nuevas misiones.