Al comienzo del juego, podrás elegir a tu manager. Cada uno de ellos tiene sus propias habilidades únicas para gestionar diferentes aspectos del club. Decide en qué dirección quieres desarrollar tu club. Las habilidades del gerente que elijas darán sus frutos en el juego posterior, por ejemplo: bonificaciones para camareros, organización de conciertos o cuidado de la satisfacción del cliente. ¡La elección es tuya! Su éxito depende de la satisfacción del cliente. Cada huésped tiene sus propias necesidades individuales, que debes satisfacer para mantenerlos en el club. ¿Prefieren bebidas elegantes en elegantes copas de cóctel? ¿O tal vez quieren bailar los mejores éxitos hasta el amanecer? Su trabajo será asegurarse de que la música, el ambiente y el servicio cumplan con sus expectativas. Cuida a tus clientes y gracias a ello recomendarán tu club a otros, aumentando así tu reputación. Reaccione ante eventos inesperados: alcohol derramado, un inodoro obstruido o un cliente borracho, ¡tendrá las manos ocupadas!
A pesar de la palabra Simulador en el título, esta no es una verdadera simulación en el sentido del término, por lo que no hay que deambular por una discoteca en primera persona con un traje de poliéster, pavoneándose debajo de una bola de discoteca brillante. En caso de que el lector no haya jugado el prólogo de Disco Simulator, el jugador pasa el día (con una cantidad ilimitada de tiempo) modificando su discoteca comprando y colocando muebles, estaciones de empleados, pistas de baile, decoraciones y altavoces, luego contratando personal para dichas estaciones, posiblemente cambiando las paredes y los pisos. Una vez que todo está listo (o si el jugador se queda sin dinero), la discoteca se abre y, en tiempo real, el jugador hará todo lo posible para que la discoteca funcione a un nivel óptimo haciendo clic (y manteniendo presionado) el mouse en varios íconos de reloj sobre cualquier empleado que el jugador quiera apresurarse a apresurar su trabajo. Si el jugador no ha contratado a ningún personal de limpieza, seguridad o mantenimiento, tendrá que hacer clic manualmente en el icono en cuestión para resolver manualmente una situación. Una vez que la discoteca cierra, vuelve al punto de partida, y el jugador tendrá aún más dinero para objetos, desbloqueando varios elementos y características y, con suerte, podrá agregar más cosas a su discoteca para manejar lo que debería ser una multitud aún más grande la noche siguiente.
Cuando el jugador cumple con la condición de victoria para un club nocturno, entonces el jugador tendrá nuevas tareas (y probablemente se esperará que juegue durante aún más tiempo) en un intento de seguir construyendo la mejor discoteca que pueda. Los gráficos son lo suficientemente agradables y es bueno que los jugadores tengan cierto control sobre el color de los objetos. (Ojalá hubiera más control sobre las paredes y los pisos). Los sonidos son bastante razonables, pero la banda sonora está mal. Las canciones agradables no suenan bien para un club nocturno. (A menos que tal vez haya una banda en vivo tocando en un escenario). Pero ninguna de las canciones es bailable, lo cual es un asesino total del estado de ánimo. La música se puede pausar y, en su lugar, reproducir algo más bailable de fondo. Además del minijuego de gorilas, también hay un minijuego de camarero en el que el jugador tiene que buscar una receta de bebida y seleccionar los ingredientes correctos para obtener dinero de bonificación.
A veces, aparecerá un minijuego de DJ si el jugador tiene la cabina del DJ que implica emparejar parejas para ganar puntos de prestigio adicionales similares al minijuego de gorilas. (O perder puntos de prestigio si las elecciones son incorrectas). Estos minijuegos son una distracción bienvenida del whack-a-mole que el jugador tendrá que hacer para abordar incidentes y apresurar las acciones de los empleados. La única decepción real es que las paredes y los pisos solo se pueden cambiar una loseta a la vez, y si el jugador comete un error, no hay forma de reembolsar la pared o el piso. Al menos con los objetos, pueden ser reembolsados en su totalidad, lo cual es bueno en la ventilación que el jugador desea actualizar o simplemente cometió un error al comprar el artículo en cuestión. Esto elimina más o menos la necesidad de archivos guardados tradicionales.
The Review
Disco Simulator
A pesar de la palabra Simulador en el título, esta no es una verdadera simulación en el sentido del término, por lo que no hay que deambular por una discoteca en primera persona con un traje de poliéster, pavoneándose debajo de una bola de discoteca brillante. A pesar del nombre Disco Simulator y de que este juego es un simulador de gestión en lugar de un juego de simulación convencional, no parece haber ninguna discoteca ambientada en la década de 1970… ¡¿Qué pasa con eso?! La década de 1970 fue la época dorada de las discotecas.