Dungeon Alchemist cuenta con una función de creación de mapas de IA que te permite hacer clic y arrastrar para trazar una habitación que el programa completa automáticamente en función de los temas que selecciones. Permite la creación rápida y fácil de mazmorras que te permite jugar durante horas o armar algo rápidamente cuando tu grupo decide que realmente necesitan investigar esa cabaña en las afueras de la ciudad que arrojaste para obtener un texto de sabor. Entonces, ¿cómo se sacude todo? Toma tus d20 y hagamos juntos ese control de investigación.
Dungeon Alchemist es un programa de creación de mapas impulsado por IA que te permite hacer mapas rápida y fácilmente para tus jugadores. Es un poco como el constructor de casas de Los Sims, realmente. Cuando quieras hacer algo, por ejemplo, una taberna donde tu grupo podría entrar en una pelea, simplemente abre un mapa en blanco, selecciona «taberna» y arrastra algunos cuadrados. El programa cae automáticamente en el mobiliario apropiado para la habitación como mesas y sillas, un bar, y tal vez un juego de dados. ¿Necesitas dormitorios para que los aspirantes a asesinos esperen a tu fiesta? Cambie el tema de «gran salón» a «dormitorio», luego haga clic y arrastre. Puertas, ventanas y paredes aparecen como por arte de magia. ¿Cambias de opinión sobre ese dormitorio? Haga clic en él y seleccione «cocina» y observe cómo las camas se convierten en estantes y estufas.

Puede alterar el clima, la iluminación, la hora del día e incluso agregar NPC. Si no te gusta lo que tienen a mano, puedes traer modelos de Hero Forge e incluso colocar tu propia obra de arte para darle vida al mundo. Una vez que su mapa esté hecho y esté listo para usarlo, haga clic en exportar y podrá imprimirlo para usarlo en una mesa real. El programa ofrece varios tamaños, desde papel de impresora estándar hasta cartulinas. Si sus juegos están más en el lado virtual, expórtelo en varios formatos para usar en línea en sitios como Roll20.
La IA es más o menos la columna vertebral de todo el programa. Después de todo, hay un montón de cartógrafos gratuitos en línea, así que si quieren atraer a los jugadores y DM para que compren esto, tiene que hacer algo mejor. A diferencia de la mayoría de las opciones en línea, Dungeon Alchemist llena tus mazmorras y castillos con todo lo que necesitas para comenzar. Puede usarlo tal como está la mayor parte del tiempo o ser creativo. La IA puede diseñar paisajes agradables, averiguar dónde colocar puertas y ventanas, e incluso colocar pequeños toques en los que quizás no se te ocurra. Por supuesto, una vez que tenga los conceptos básicos establecidos, aún debe poder hacerlo suyo. Las herramientas de personalización le permiten colocar, cambiar el tamaño, cambiar el color y alterar objetos al contenido de su corazón. Si tienes una imagen específica en tu mente de lo que quieres que enfrenten tus jugadores, esto es imperativo. Pero no termina con los muebles; Los efectos climáticos, la hora del día, la iluminación e incluso poder prender fuego a las cosas realmente le permiten moldear el mapa en su visión.

Por último, el mapa es inútil si no puedes jugar en él. Me impresionó ver cuántos tamaños diferentes de mapas estaban listos para ir en la pantalla de exportación. Además de eso, puedes cambiar el punto de vista del mapa a tres modos diferentes, lo que te permite elegir la estética de tu juego. Lo mejor de todo es que exporta fácilmente digitalmente para uso en línea y virtual. Tener un montón de características está muy bien, pero ¿cómo funcionan realmente? No diré que el programa es perfecto de ninguna manera, pero más o menos hace todo lo que se propone hacer. Dicho esto, ciertamente hay algunas áreas en las que podría necesitar un poco de ajuste.
No quiero seguir comparando esto con Los Sims, pero me encontré automáticamente buscando herramientas que el juego tenía que este no tiene. Una simple herramienta de cuentagotas haría maravillas por mí cuando trato de obtener una estética buena y coincidente para mis mapas. Si dejo caer cierta puerta en la parte delantera pero me olvido de marcarla como favorita, tengo que desplazarme por las abundantes opciones para averiguar cuál usé anteriormente. También sería bueno si pudieras alterar los objetos un poco más. Puedes cultivar y reducir la mayoría de los objetos en Dungeon Alchemist, pero no puedes cambiar la proporción de sus dimensiones. A veces me gustaría una mesa que sea lo suficientemente alta como para ser útil, pero no tan ancha como para ocupar el resto de la habitación.
La IA es el mayor atractivo de este programa, y aunque lo hace magníficamente la mayor parte del tiempo, a menudo necesita un poco de ayuda. Me encontré diseñando grandes mapas, pero teniendo que reposicionar puertas que apuntaban hacia un acantilado. Si decido que quiero expandir una habitación a otra, Dungeon Alchemist a menudo trata esto como una habitación nueva, incluso si tengo los mismos temas seleccionados. Y sin el gotero antes mencionado, es un poco complicado quitar las nuevas paredes y buscar las mismas baldosas del piso de la primera habitación para corregir este error. A pesar de tener escaleras e incluso ascensores, el programa no parece tener una manera de hacer segundos pisos o sótanos. Si mi grupo quiere subir las escaleras, tendré que copiar todo el mapa y construir un nuevo diseño, asegurándome de eliminar todas esas molestas puertas del segundo piso. Dungeon Alchemist te permite construir edificios separados a diferentes alturas, pero esto realmente no aborda la situación. Esperemos que algo venga en futuras actualizaciones.
Por último, sé que es una pequeña cosa, pero siento que algo de música ayudaría inmensamente. Cuando estoy construyendo un mapa durante una o dos horas, jugando con cómo colocar mi tazón de peras sobre la mesa, no puedo soportar todo el silencio. Tener un video de YouTube en el fondo está bien, pero incluso un poco de música de taberna libre de regalías haría maravillas para ponerme en la mentalidad correcta.

La diversión no es algo que uno considere al elegir un creador de mapas, pero esto pone una sonrisa en mi cara. Todo lo que Dungeon Alchemists dice hacer, lo hace. Lo hace adecuadamente e incluso logra ser divertido para algo que en realidad no es un juego. Me encontré constantemente comenzando nuevos mapas para probar nuevas configuraciones y características. Fue legítimamente entretenido reconstruir una pequeña sección de mi mundo imaginario, hiper-centrándome en cada pequeño detalle. ¿Es perfecto? No. Pero ninguna de mis quejas es algo que no se pueda resolver con actualizaciones muy pequeñas. Con todo, hace lo que se propone hacer: hace que la creación de mapas sea fácil y rápida.