Payday 3 tuvo un lanzamiento poco espectacular ayer, ya que el shooter en primera persona de Starbreeze Studios estuvo plagado de problemas con el servidor. Con el desarrollador bajo escrutinio, el director ejecutivo del estudio se disculpó por los problemas.
En una publicación en la plataforma de redes sociales X (anteriormente Twitter), el director ejecutivo de Starbreeze, Tobias Sjögren, reconoció los problemas del día del lanzamiento. «Lamentamos mucho que la infraestructura no haya funcionado como esperábamos y, aunque es imposible prepararnos para todos los escenarios, deberíamos poder hacerlo mejor», escribió Sjögren. «¡Trabajamos incansablemente hasta que hayamos restablecido todos los servicios y nuestros jugadores puedan volver a robar sin problemas!»
Menos de 24 horas después de reconocer los problemas con el servidor, Starbreeze publicó en la cuenta oficial de Payday en X que el estudio dijo que los problemas del servidor deberían solucionarse ahora. Sin embargo, a pesar de esto, varios usuarios de Reddit siguen informando problemas con el servidor.
Si bien Payday 3 se lanzó oficialmente ayer, estuvo disponible para algunas personas temprano según la versión que compraron. Si bien los problemas del servidor fueron tema de discusión ayer y hoy, los usuarios que tuvieron acceso al juego tres días antes también informaron problemas con los servidores, incluido Redditor firestep92, quien escribió que dos de los tres días el período de acceso temprano estuvo activo. , los servidores estaban actuando mal.