Después de una ola masiva de 10,000 despidos en Microsoft que impactó, entre otros equipos de Xbox, 343 Industries, ha habido una serie de informes y rumores preocupantes sobre el futuro de la serie Halo en manos de un equipo significativamente reducido. En respuesta a estas preocupaciones, el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha asegurado que 343 sigue siendo «críticamente importante» para el éxito de Halo.
En declaraciones a IGN, Spencer celebró por primera vez el lanzamiento inicial de Halo, diciendo que 343 «hizo un muy buen trabajo entregando un gran juego de Halo». Pero siguió reconociendo que «no alcanzaron nuestra propia barra» para el tiempo y la calidad de la actualización del contenido.
«Lo que estamos haciendo ahora es asegurarnos de que el equipo de liderazgo esté configurado con la flexibilidad para construir el plan que necesitan construir», continuó Spencer. «Y Halo seguirá siendo críticamente importante para lo que Xbox está haciendo, y 343 es críticamente importante para el éxito de Halo. En términos de estudios de soporte y otras cosas, eso es solo parte del desarrollo y tener otros socios que nos ayuden. Pero el corazón y el alma de Halo está con 343 y el equipo que está allí, y tengo la máxima confianza en el equipo que está allí y liderando y el plan que tienen para el futuro».
Cuando se le preguntó qué podría implicar ese plan en el futuro, Spencer aplazó dejar que 343 explicara en su propio tiempo, pero señaló que el equipo todavía tenía «algunas otras cosas, algunas rumoreadas, algunas anunciadas, en las que trabajarán».
«Halo siempre va a ser una de esas cosas en mi mente que es parte de la tradición de Xbox, parte de la base de lo que se trata Xbox», continuó. «Espero que sigamos apoyando y haciendo crecer Halo mientras la Xbox sea una plataforma para que la gente juegue. Así que creo que la línea de tiempo sigue y sigue en línea con Xbox, y quiero asegurarme de que el equipo esté configurado para tener éxito con eso».
Hablando de manera más general sobre los despidos, Spencer dijo que «toma en serio» el impacto en las personas, y reconoció que, como persona con responsabilidad comercial para crear «un espacio seguro donde las personas puedan hacer su mejor trabajo», el hecho mismo de que los despidos ocurrieran significaba que no había tenido éxito.
343 Industries específicamente fue «duramente golpeado» por los despidos según las fuentes de IGN, con 30 personas despedidas solo de su departamento de arte y puestos impactados en todas las disciplinas. Una fuente sugirió que el estudio se había reducido a un equipo editorial solamente, pero otras conversaciones IGN habían indicado que la situación estaba en curso, pero puede terminar con 343 ya no el único desarrollador de Halo.
Puede ver la entrevista completa con Spencer sobre una serie de otros temas, incluida la adquisición de Activision Blizzard, la presencia de Xbox en el E3 2023 y el éxito de The Last of Us de HBO realizada por IGN, aquí.
Vía: IGN