El director de Blumhouse, Jason Blum, se sinceró sobre el desastroso lanzamiento de M3GAN 2.0, admitiendo varios fallos. M3GAN 2.0 recaudó 10.2 millones de dólares a nivel nacional y tan solo 6,958 millones a nivel internacional durante su fin de semana de lanzamiento, lo que sugiere que la primera película de M3GAN, estrenada en diciembre de 2022, pudo haber sido un éxito rotundo con su recaudación global de 180 millones de dólares.
¿Pero por qué fracasó tanto M3GAN 2.0? Jason Blum, director ejecutivo de Blumhouse Productions, apareció en el último episodio del podcast The Town with Matthew Belloni para compartir sus primeras impresiones. “He tenido dolor todo el fin de semana y he estado pensando demasiado en todo esto”, comenzó Blum en la charla de 20 minutos. “Si Blumhouse está en crisis, me gustaría contarlo. No quiero que otros lo cuenten”.
Blum reveló que 10 semanas antes del lanzamiento, M3GAN 2.0 se perfilaba para estrenarse con 45 millones de dólares, “y estábamos hablando seriamente de lo increíble que sería que la pequeña película M3GAN superara a la F1”. Pero esas predicciones se desvanecieron rápidamente. A ocho semanas del estreno, eran 40, a las seis, 35 y a las cuatro, 30. “La primera película recaudó 32 millones de dólares”, dijo Blum. “Tuvimos una oportunidad, pensamos recaudar quizás un 20% menos que la primera, así que 30 estuvo bien. A nivel internacional, lo mismo”.
Continuó: “Cinco días antes de la inauguración, la cifra baja de 30 a 20. Eso fue el lunes. Así que me sentí mal. El jueves, estábamos en 20, quizás 19, y estaba sumido en una profunda depresión. El lunes por la mañana me desperté y eran las 10”.
