El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, amplió los comentarios que hizo anteriormente a IGN sobre el enfoque del juego a la diversidad, explicando que su narrativa y escenario se han inspirado en varias culturas. Como parte de una mesa redonda a la que asistió IGN, se le pidió a Yoshida que ampliara sus comentarios anteriores en los que dio su perspectiva sobre la diversidad étnica del elenco de Final Fantasy XVI, que al menos hasta ahora, parece estar compuesto principalmente por personajes blancos.
Yoshida comenzó señalando que la pregunta «merece mucho cuidado con las palabras, la redacción y los matices», antes de explicar su perspectiva de la situación. “Todas las personas tienen sus propios pensamientos sobre el alcance y su comprensión del término ‘diversidad’”, dijo. “No considero que esto sea algo malo, pero significa que la impresión que dará mi respuesta puede variar mucho dependiendo de cómo alguien interprete personalmente el significado. Entonces, primero me gustaría pedirles que tengan esto en cuenta”.
“Lo que me gustaría aprovechar esta oportunidad para decir es: hemos creado el mundo de Valisthea y la historia de Final Fantasy XVI con una gran cantidad de investigación e investigación sobre diversas culturas y sistemas de valores de todo el mundo y los hemos entretejido. en la narrativa y el mundo de fantasía arrolladora con gran respeto y cuidado. Les pediría a los jugadores que experimenten Final Fantasy XVI y vean con sus propios ojos la diversa gama de valores que hemos incluido en la creación del juego. Los jugadores sin duda resonarán con algunos de estos, y quizás encuentren otros en los que no tengan la misma perspectiva. Espero que los jugadores de todo el mundo jueguen y se conecten con sus temas universales y la experiencia en su conjunto”.
Como parte de una presentación que se mostró antes de la reciente demostración práctica, a los miembros de la prensa se les mostraron los diferentes reinos del mundo de Valisthea, cada uno de los cuales parece diseñado en torno a diferentes valores culturales. Pero hasta ahora, todos los pueblos de estas naciones parecen tener características físicas en gran parte europeas.
Cuando IGN preguntó previamente si se incluirían personajes de color, Yoshida explicó que “Debido a las limitaciones geográficas, tecnológicas y geopolíticas subyacentes de este entorno, Valisthea nunca iba a ser tan diversa como, por ejemplo, una Tierra moderna. .o incluso Final Fantasy XIV que tiene a su disposición un planeta entero (y una luna) lleno de naciones, razas y culturas”.
Continuó explicando que el enfoque de diversidad de Final Fantasy XVI no es «abarcador», sino que es parte de la composición de su palabra. “Al final, simplemente queremos que la atención se centre menos en la apariencia externa de nuestros personajes y más en quiénes son como personas: personas complejas y diversas en su naturaleza, antecedentes, creencias, personalidades y motivaciones”, dijo. dicho. “Personas con cuyas historias podemos resonar. Hay diversidad en Valisthea. Una diversidad que, aunque no lo abarca todo, es sinérgica con el entorno que hemos creado y es fiel a las inspiraciones de las que nos inspiramos”.
Vía: IGN