El esperado remake de System Shock se ha retrasado hasta mayo en PC, dos meses después de su lanzamiento previsto para marzo. Aunque el regreso de Shodan sigue siendo inminente, una transmisión recibida de Citadel Station trajo la noticia del aplazamiento de la fecha de lanzamiento de System Shock, con la edición para PC del remake ahora fijada para el 30 de mayo.
«Esperábamos sacar el juego al mercado a finales de marzo», reconocía Nightdive Studios en un post en Steam, «pero resultó estar fuera de nuestro alcance; al fin y al cabo somos meramente humanos (¡a diferencia de Shodan!). Las ediciones para consola de System Shock llegarán a PlayStation 4|5 y Xbox One y Series S|X a su debido tiempo», añade la desarrolladora.
Nightdive Studios lanzó por primera vez su campaña de Kickstarter para el remake de System Shock allá por 2016. Tras establecer inicialmente un objetivo de 900.000 dólares, el proyecto recaudó más de 1,3 millones de dólares en total. Tras varios años en desarrollo, Larry Kuperman, de Nightdive, anunció en junio del año pasado que el remake de System Shock estaba «prácticamente terminado», aunque también señaló que el objetivo del estudio era que la versión de lanzamiento estuviera «lo más cerca posible de la perfección.»
El System Shock original salió para PC en 1994. Este shooter de ciencia ficción llevaba a los jugadores a la estación Citadel, donde asumían el papel de un hacker encargado de arruinar los planes de una IA renegada llamada SHODAN. El remake retoma la jugabilidad clásica del original y le añade «impresionantes efectos visuales en alta definición, controles renovados y una interfaz totalmente nueva».