Parece que los rumores se hacen realidad y varios usuarios están reportando una muy mala optimización de Star Wars Jedi: Survivor en Pc. Te contamos todo lo que sabemos hasta ahora. La respuesta corta es mal, ahora pasamos a aclarar un poco cual es la situación. El pasado jueves 27 de abril el videojuego comenzaba a llegar a algunos creadores de contenido que el código para probar la secuela de Star Wars Jedi Fallen Order, uno de los más esperados de los lanzamientos del mes de abril. Las primeras críticas comenzaron cuando los jugadores reportaban que el juego no conseguía alcanzar los 60 fps estables a pesar de utilizar tarjetas gráficas muy potentes.
Además, parece que parte de los problemas del juego vienen de un uso excesivo de la CPU y GPU, de hecho llega a utilizar hasta 21 gb de memoria VRAM. Una absoluta barbaridad si no estás intentando poner en órbita el cohete de Space X. Aunque tanto Ea como Respawn Entertaiment han asegurado que saldrá un paeche de día uno, no parece haber convencido a los usuarios de Steam. En el momento en el que os contamos estos las reseñas en la plataforma no llegan al 35% de positivas de 2.268. Hasta el momento no se han reportado problemas en las versiones de consolas de nueva generación por el momento, aunque no es un buen punto de partida para un juego que ya anunciaba una actualización para el físico de salida.
No estamos ni mucho menos ante el primer port para Pc que llega mal en lo que va de año. Aunque el caso más sonado fue el sucedido con el remake de The Last of Us, que ha rozado el escándalo en lo que se refiere a su jugabilidad, que era casi imposible. Algo similar ocurrió con Wo Long: Fallen Dinasty, que no acababa de ir bien hasta el primer parche de salida. Una situación que está empezando a caldear el ambiente entre los usuarios que utilizan el Pc como plataforma predeterminada para los juegos.