CD Projekt Red ha confirmado que su remake de Unreal Engine 5 de The Witcher de 2007 será un mundo completamente abierto. Revelado durante sus resultados financieros del tercer trimestre, CD Projekt Red mencionó brevemente su anuncio de The Witcher Remake, diciendo que será un «RPG de mundo abierto para un solo jugador impulsado por la historia». El estudio solo había confirmado previamente que sería otro juego «completo» de The Witcher, pero como el original no es de mundo abierto, todavía se especulaba si el remake se parecería o no a la versión de 2007 o algo más cercano a The Witcher 3: Wild Hunt.
CD Projekt Red no dijo nada más sobre el nuevo juego, reiterando su punto hecho en octubre de que «va a pasar un tiempo hasta que podamos compartir más detalles». «The Witcher es donde todo comenzó para nosotros, para CD Projekt Red. Fue el primer juego que hicimos, y fue un gran momento para nosotros entonces. Volver a este lugar y rehacer el juego para que la próxima generación de jugadores lo experimente se siente igual de grande, si no más grande», agregó el jefe del estudio, Adam Badowski, en ese momento. El Witcher original vio a Geralt aventurarse alrededor de la capital temeriana de Vizima, un lugar brevemente visitado en The Witcher 3. Si bien los jugadores solo pudieron acceder al castillo real en el tercer juego, sin embargo, la totalidad de Vizima, sus alrededores y más se abrirán en el remake de The Witcher. Cada una de estas áreas se dividió como un nivel diferente en el original y, en su mayor parte, una vez que se completó una, los jugadores no podían regresar. Sin embargo, con el remake, parece que todas estas áreas estarán conectadas, y los jugadores pueden entrar y salir de Vizima de la misma manera que lo hacen con Novigrad en The Witcher 3.