Una nueva actualización para Elden Ring finalmente ha separado la escala de daño para PvE y PvP. Pero, en una broma más interesante, los datos dentro del parche parecen insinuar nuevas ubicaciones y tecnología de trazado de rayos. Como se revela en las notas del parche v1.07 para Elden Ring, la escala de daño para PvE y PvP se ha separado, lo que permitirá equilibrar diferentes armas y habilidades para cada modo individualmente. «En el futuro, esta función se puede usar para equilibrar armas, arte, hechizo e conjuro en el modo invasor / PvP», dijo el editor Bandai Namco en una publicación de blog. «Los ajustes de equilibrio realizados dentro de esta función no afectarán el juego cooperativo y de un solo jugador».
Ya se han realizado los primeros cambios solo para PvP, incluido un mayor poder de ataque de resistencia para todos los ataques contra enemigos protegidos (excepto para armas de largo alcance) y una reducción en todo el juego en el poder de Ashes of War. Varios conjuros también han sido nerfed para PvP, incluyendo Dragonfire, Rotten Breath y Agheel’s Flame.
Sin embargo, es en los datos de la actualización donde se encuentran los detalles más interesantes. El minero de datos Lance McDonald señaló en Twitter que se han agregado «cadenas de menú relacionadas con las funciones de trazado de rayos», lo que sugiere que la tecnología de iluminación y reflejos puede dirigirse a Elden Ring en una actualización futura.
Tanto McDonald como el creador de contenido de FromSoft, ZullieTheWitch, también han señalado que los datos incluyen referencias a dos nuevos mapas que actualmente no existen en los datos de Elden Ring. Zulli dice que sus ID son m20 y m45, y también destaca que las áreas principales del juego se encuentran en los mapas m10 a m19, lo que apunta a que el m20 recién encontrado podría ser la próxima área «principal» de Elden Ring. «m20 podría ser Legacy Dungeon», dijo. ¿Está el DLC?.
Que por cierto puedes encontrar Elden Ring con un gran descuento haciendo clic en la siguiente imagen
En nuestra review del juego, TGSMX dijo: “Elden Ring es único en todos los aspectos, que definitivamente ningún jugador debería dejar pasar y menos los seguidores de la serie Souls. El mundo rico y visualmente impresionante está lleno de diferentes historias que te hacen explorar cada rincón del mapa. Hermosos paisajes que están perfectamente acompañadas por la música y toda la dirección artística del proyecto. La jugabilidad hardcore definitivamente no se niega a sí misma, y todo lo bueno de la serie no ha desaparecido con la introducción del mundo abierto, por el contrario, solo ha mejorado. El diseño de jefes, las mazmorras, la historia y la jugabilidad brutal no te dejarán ir durante horas. La gran variedad de clases y mecánicas nuevas te invitan a rejugar el titulo varias veces, sin mencionar los diferentes finales que propone”.
Elden Ring ya esta disponible para Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.