En su última reunión con los inversores, el Consejero Delegado, Andrew Wilson, afirmó que el objetivo de la empresa era «ofrecer una calidad increíble y un valor exponencial a nuestros jugadores», como su exitosa aventura cooperativa Split Fiction, que ya ha vendido 4 millones de copias.
En términos de poder de fijación de precios, nuestro negocio es muy diferente hoy de lo que era hace tan sólo 10 años. En un mundo en el que todo lo que hacíamos hace 10 años consistía en vender discos brillantes en cajas de plástico en las estanterías de las tiendas, pues bien, eso sigue siendo parte de nuestro negocio, pero es una parte significativamente menor, y ahora tenemos precios que lo representan todo, desde el free-to-play hasta las ediciones de lujo y más allá. Al fin y al cabo, tanto si hacemos algo que cuesta un dólar como si cuesta 10 dólares o 100 dólares, nuestro objetivo siempre es ofrecer una calidad increíble y un valor exponencial a nuestros jugadores. Y lo que hemos descubierto a lo largo del tiempo es que cuando podemos unir calidad y valor, nuestro negocio es fuerte, resistente y sigue creciendo.
Será una buena noticia para algunos, ya que la semana pasada Microsoft confirmó que subía los precios de Xbox, así como el coste de los mandos, auriculares y algunos juegos. La subida de precios de las consolas y los accesorios ya se ha hecho efectiva y, aunque los precios de los juegos se mantendrán por ahora, es de esperar que Xbox cobre más por los juegos first-party nuevos durante la temporada navideña. Nintendo también ha sido foco de críticas por el precio de los juegos y la nueva consola.
Dados los comentarios de EA, podemos esperar que los próximos juegos de EA Sports FC, Madden y Battlefield mantengan el precio de la edición estándar de 69,99 dólares. La semana pasada, se informó de que EA había recortado alrededor de 100 puestos de trabajo en Respawn Entertainment, desarrolladora de Apex Legends, además de realizar recortes más amplios en toda su organización, lo que afectó a unas 300 personas en total.