Fate/Samurai Remnant es un RPG de acción de la serie Fate, ambientado en 1651 en Edo, que cuenta la historia de Miyamoto Iori, un joven samurái que vive en la ciudad de Asakusa, que se encontrará en medio de una batalla por la Luna Creciente, un ritual que ve a los mejores guerreros y sirvientes de Edo enfrentarse entre sí. Por una sola recompensa, la posibilidad de cumplir un deseo. Durante esta batalla, Iori convocará a un sirviente llamado Saber. Y con su nuevo compañero, luchará por la paz y la protección de Edo. La aventura de Fate/Samurai Remnant tendrá lugar en varios capítulos. Cada capítulo estará compuesto por 3 grandes misiones principales que nos llevarán a través de los diferentes pueblos pequeños de Edo, con el fin de derrotar a muchos enemigos. Y sobre todo, conocer nuevos aliados, que lucharán junto a nosotros hasta el final de la aventura. Durante nuestra misión principal, aprenderemos más sobre el Ritual de la Luna Creciente, la historia de los sirvientes, así como el conflicto que actualmente afecta a Edo.
A veces, en el camino hacia un nuevo destino, uno tendrá que participar en conflictos espirituales de la Luna Creciente. No entraremos en detalles. Porque eso sería demasiado largo para explicarlo. Pero no importa. Estos conflictos tendrán lugar en los caminos espirituales de Edo, donde tendremos que mover a nuestros personajes, con el fin de evitar que el oponente tome el control de nuestras líneas de conexión. Un pequeño juego de estrategia, que a veces pondrá a prueba nuestros nervios. Durante estos conflictos, podemos controlar a diferentes sirvientes, o usar códigos místicos para llevar a cabo nuestra misión. Al mover a uno de nuestros personajes en la casilla de movimiento de un oponente, este último desaparecerá, y ganaremos un poco de experiencia. Si alguna vez cruzamos el camino de un oponente, tendremos que participar en una pelea, con tiempo permitido. Los conflictos espirituales serán obligatorios para progresar en la aventura.
Para progresar en la aventura, tendrás que seguir las misiones de las crónicas lunares. Pero durante nuestro viaje a Edo, también tendremos algunas misiones secundarias que podremos hacer entre dos misiones principales. Habrá comisiones Edo. Estas serán una lista de tareas dadas por un aldeano. Tareas simples, como matar enemigos, realizar ciertos ataques y otros objetivos relacionados con el combate. Luego tendremos las solicitudes locales. Este último, en cuanto a las comisiones, nos pedirá que cumplamos ciertas tareas en cada pequeño pueblo de Edo. Acariciar animales, desactivar conflictos, derrotar grupos de enemigos, ir de compras. Cada aldea tendrá su propio pequeño panel de información con todas las tareas a completar. Las comisiones y solicitudes nos permitirán tener algunas recompensas, que se utilizarán principalmente para hacer habilidades especiales gracias a nuestra estación de trabajo. Finalmente, tendremos las digresiones. Estas serán las misiones secundarias del juego que nos permitirán descubrir historias paralelas sobre sirvientes y otros guerreros. Estas misiones no serán obligatorias. Pero desaparecerán si no los hacemos antes de reanudar nuestra búsqueda principal. Para el 100%, por lo tanto, será necesario pensar en hacerlos.
Para completar la historia de Fate/Samurai Remnant, tomará unas buenas 30 horas para la historia principal, y un poco secundaria. Pero si realmente quieres descubrir todos los secretos de Edo, la duración será mucho mayor. Especialmente con las muchas solicitudes y comisiones. Una vez hayas terminado el juego por primera vez, podrás disfrutar del juego gracias al New Game+, con la posibilidad de saltarte el principio de la historia. Pero no se dirá más. En Fate/Samurai Remnant, nuestro joven samurai, Iori, empuñará la espada como un maestro. Y será una de las únicas maneras de derrotar a los muchos enemigos que se interpondrán en nuestro camino. Cada pelea tendrá lugar en un área, donde aparecerán muchos enemigos, como un Musô. Para derrotarlos, bastará con simplemente martillar las dos llaves de los ataques. Uno te permitirá realizar un ataque simple y rápido, y el segundo, un ataque lento y poderoso. Además de los ataques, nuestro héroe, una vez que su indicador de valor esté lleno, podrá realizar un ataque especial, muy poderoso, que hará mucho daño a los enemigos. También podremos utilizar hechizos, que iremos aprendiendo a medida que avancemos en nuestra aventura. Estos hechizos se pueden lanzar contra gemas recuperadas mientras luchas. Durante las batallas, también podremos esquivar los ataques de nuestros enemigos. Y realizar un contador, si logras hacer una esquiva perfecta.
Durante la aventura, será posible descubrir 5 posiciones de combate. La posición del fuego, el viento, el agua, la tierra y el vacío. Cada posición tendrá sus propios ataques. Pero, sobre todo, su propio árbol de habilidades. Para desbloquear el árbol de habilidades de una posición, simplemente será necesario cumplir condiciones. Por ejemplo, matar a 100 enemigos en una posición específica. Una vez que se logre el objetivo, el árbol de habilidades de la posición será accesible. Todo lo que queda es gastar tus puntos de habilidad en los árboles deseados. Para evolucionar a nuestro héroe principal, podemos elevar sus niveles ganando experiencia. Pero principalmente, para aumentar las características, será necesario desbloquearlas en los diferentes árboles de habilidades. También puedes perfeccionar tu arma modificando las diferentes partes de tu katana. La modificación de las 4 partes aumentará las 4 estadísticas principales del héroe. Pero también traerá algunos efectos adicionales a nuestra arma.
Por supuesto, aparte de algunas peleas, nunca estaremos solos para pelear. Siempre estaremos acompañados por uno o varios sirvientes, que utilizarán sus poderosas técnicas para ayudarnos a derrotar a los enemigos más formidables de Edo. Y nuestro primer servicio para acompañarnos en esta aventura, será Saber. Este sirviente usará sus técnicas de agua para hacer daño a los enemigos. Y también atacará con su arma principal. Desafortunadamente, nuestro sirviente no podrá lanzar sus técnicas solo. Dependerá de nosotros hacerlo. Saber desbloqueará muchas técnicas de combate durante la aventura. Y para los demás, será necesario desbloquearlos gracias a su árbol de habilidades. Para lanzar una técnica de nuestro sirviente, será necesario llenar el indicador de afinidad y ganar puntos. Cada técnica utilizará entre 1 y 3 puntos de afinidad. Por lo tanto, será necesario elegir las 4 técnicas que queremos para Saber, para tener siempre una pequeña técnica para lanzar, si la lucha se prolonga. Porque a veces solo los sirvientes tendrán suficiente poder para romper la armadura de los enemigos. Y esperar 3 puntos de afinidad podría costarnos la vida.
Además del medidor de afinidad, tendremos el medidor de reemplazo. Este medidor, una vez lleno, permitirá tomar el control, durante unos segundos, de nuestro sirviente. Al igual que con nuestro héroe, Iori, Saber tendrá dos ataques y un ataque especial que se puede lanzar una vez que el indicador de valor esté lleno. Pero ella tendrá un ataque de enlace con Iori. Este último se activará aleatoriamente durante una pelea. Para iniciarlo, tendrás que ir al círculo verde, y pulsar la tecla asociada. Al igual que con Iori, Saber tendrá derecho a diferentes árboles de habilidades. Pero estos se desbloquearán a medida que avances en la aventura o en las digresiones. Después de cada misión, aumentaremos el nivel del Anillo de Memento. Una vez que se complete un círculo, se podrá acceder a una nueva parte del árbol de habilidades de Saber. Para desbloquear las habilidades de esta nueva parte, será suficiente simplemente usar 20 puntos de habilidad en la primera habilidad de la nueva rama. Los árboles de habilidades de Saber le permitirán aumentar sus características y desbloquear nuevas técnicas de combate.
Durante la aventura, muchos sirvientes se unirán a nosotros. Cada sirviente tendrá sus propios ataques, árboles de habilidades y técnicas. Al igual que con Saber, será posible controlarlos en combate y usar sus habilidades. Desafortunadamente, no siempre podremos usar estos sirvientes. Durante algunas misiones, los siervos ya no estarán en nuestro grupo. Esto reducirá en gran medida la cantidad de puntos de habilidad obtenidos por estos sirvientes. Afortunadamente, gracias a fragmentos de joyas de habilidad y joyas de habilidades, podremos agregar puntos de habilidad a nuestros sirvientes, para hacerlos evolucionar más rápido. También puedes usar estas joyas en Iori, para desbloquear tus habilidades más rápido.
Incluso si durante la aventura, pasaremos nuestro tiempo explorando los diferentes pueblos de Edo. La mayoría de nuestras misiones comenzarán en nuestra pequeña casa en Asakusa. En este último, además de poder dormir tranquilos, tendremos la oportunidad de realizar algunos minijuegos, ver la galería de fotos y videos, y crear nuevas habilidades a través del taller de renovación. Los minijuegos, como la talla de madera o el mantenimiento de katanas, van a ser simples. Será suficiente presionar las teclas correctas, en el momento adecuado. Algo que hacer antes de partir en una misión.
Pero cuando estemos en casa, nos encargaremos principalmente de nuestro taller de renovación. Este último nos permitirá crear nuevas habilidades especiales, o desbloquear nuevas habilidades. Entre las renovaciones importantes a realizar, tendremos la de la posición de lucha por vacío. Para llevar a cabo las diversas renovaciones, que serán cada vez más numerosas durante la aventura, se necesitará mucho dinero. Pero, sobre todo, muchos recursos. Para ganar dinero, la forma más fácil será hacer solicitudes o comisiones. Y para los recursos, habrá varias posibilidades. La primera, la más simple, pelea. Porque al final de cada pelea, ganaremos algunos recursos. El segundo, cómpralos en una de las muchas tiendas de Edo. Y finalmente, lo más rápido, desmontar las partes no utilizadas de la katana. Cuando tengamos el dinero, así como los recursos necesarios, podemos pasar a la creación, que se hará con una sola mano.
La casa no será el único lugar donde podrás pasar un buen rato. Entre dos misiones, si nos apetece, también podremos recorrer los diferentes pueblos de Edo, con el fin de hacer nuestras pequeñas peticiones. Pero, sobre todo, para conocer perros y gatos, que pueden ser acariciados. También puedes ir de compras, comprar recursos o buena comida. E incluso si las diferentes aldeas carecen de actividades secundarias, siempre tenemos algo que hacer. Fate/Samurai Remnant es un juego que tiene muchas cualidades. Como su sublime dirección artística, que nos asombra durante las peleas. Especialmente gracias a los ataques especiales de los sirvientes, y las muchas animaciones, siempre muy fluidas, que hacen que las peleas sean cada vez más suntuosas. Sin mencionar las escenas de anime, así como el excepcional doblaje japonés. Por este lado, todo es perfecto en Fate/Samurai Remnant. No tenemos nada que reprocharle. Y juegos tan hermosos, los queremos todos los días.
The Review
Fate/Samurai Remnant
Está lejos de ser perfecto y entre sus mayores defectos, tendremos su búsqueda principal un poco demasiado lineal. Ciertamente, también tenemos secundarios con las digresiones, pero cuando realmente avanzas en el juego, no sientes que tienes la libertad de hacer lo que quieras. Iremos y derrotaremos a esta persona en esta aldea, luego volveremos a casa, antes de derrotar a una nueva persona en otra aldea. Pero antes de eso, un pequeño conflicto espiritual. Además, tendremos esta sensación de repetitividad que se asentará e incluso si la historia es muy apasionante, no lograremos vincularla. Por supuesto, podemos pasar por alto estos defectos, si realmente hacemos todas las misiones secundarias del juego, pero acariciar a un perro, desactivar un conflicto o rezar, no dura 3 horas y muy rápidamente, volvemos a nuestra búsqueda lineal.