Es normal que últimamente todo el mundo esté un poco inquieto con Final Fantasy 7: Rebirth. Durante semanas, analistas y aficionados han debatido sobre el rendimiento potencialmente inferior del juego en comparación con su predecesor, el primer Remake, entre preocupaciones de que esto pudiera afectar al futuro de la trilogía. Hoy tenemos más datos sobre lo que está ocurriendo realmente, aunque todavía no sabemos cómo interpreta Square Enix las cifras. Circana ha publicado hoy su informe mensual sobre el gasto de los consumidores de videojuegos en marzo, que ofrece información sobre el mercado estadounidense calculada por las ventas en dólares. Uno de los juegos más destacados en la clasificación de este mes ha sido Final Fantasy 7: Rebirth, que, según los informes, no se está vendiendo tan bien como Square Enix desearía a pesar de la aclamación de la crítica.
El informe de Circana de hoy ofrece un panorama igualmente desconcertante. Rebirth sigue siendo el cuarto juego más vendido de lo que va de año, pero también es el decimocuarto juego de Final Fantasy más vendido de la historia, muy por detrás de Final Fantasy 15 en primer lugar, Final Fantasy 7: Remake en segundo y el Final Fantasy 7 original en tercer lugar. Es cierto que solo lleva dos meses en el mercado en una única plataforma, mientras que los demás llevan años en varias, así que podemos darle un poco de manga ancha.
Hemos preguntado a Mat Piscatella, analista de Circana, para saber más sobre las ventas de Rebirth en Estados Unidos. Nos dijo que las ventas de Rebirth en Estados Unidos han bajado un porcentaje de dos dígitos en comparación con Remake y Final Fantasy 16 en el mismo periodo de tiempo en el mercado, lo cual no es muy bueno. Pero también señaló que Remake se lanzó «básicamente en el mejor momento de la historia para lanzar un videojuego, y con una base instalada diferente, con toda esa expectación acumulada». Y calificó el rendimiento del juego de «no asombroso, pero tampoco terrible». Que es más o menos lo que otros expertos nos han descrito antes, y lo que las cifras de ventas en el Reino Unido parecen sugerir también.
¿Que nos parecio Final Fantasy 7: Rebirth?
En nuestro análisis le otorgamos un 9.5 de 10: Final Fantasy 7 Rebirth es una lección a Final Fantasy 16 y Naoki Yoshida palidecen en comparación con la construcción de la jugabilidad y todo lo que está fuera de la narrativa de Rebirth. Desde mudarse con el Chocobo hasta explorar un mundo enorme, pensar que este será solo el segundo capítulo de una trilogía nos permite imaginar lo enorme que puede ser el final, lo que nos dará la oportunidad de explorar todo de nuevo con Cid Highwind. Una experiencia embellecida con minijuegos, misiones secundarias del más alto valor, una mayor caracterización de los personajes, una altísima intensidad de todo el contenido ofrecido para un ritmo que nunca te aburrirá. No podrás despegarte de la aventura de Avalanche desde el principio hasta el final, donde tendrás que hacer el compromiso de aceptar lo que Nomura tiene reservado para ti, útil para retomar la teorización sobre lo que sucederá al final de este camino, quizás en otros 4 años. Sin embargo, más allá de esto, Final Fantasy 7 Rebirth es un jRPG de calidad alucinante, que merece nuestro aplauso más desapasionado, con la esperanza de que el propio Final Fantasy pueda aprender de esta construcción y esta estructura para el futuro, echando, sin embargo, una mirada a cuál es la construcción narrativa utilizada por el equipo de Yoshida hace un año.
¿Que nos pareció Dragon’s Dogma 2?
En nuestro análisis le otorgamos un 8.5 de 10: La última entrega de Capcom resulta ser una experiencia entretenida y atractiva, posiblemente uno de los juegos de rol más originales y satisfactorios que jugarás este 2024. Sin embargo, para los jugadores que han experimentado la primera entrega las diferencias son realmente mínimas, además que la optimización en PC nos decepcionó un poco. Sin embargo, hay que hacer resaltar que esta entrega está destinada para acercarse a un gran número de nuevos jugadores, dado que el capítulo anterior sigue siendo poco conocido y apreciado. Teniendo como resultado que, aquellos jugadores que nunca se han acercado a Dragon’s Dogma puedan encontrarse frente a un juego muy peculiar de los últimos años, donde podrán amarlo u odiándolo. Pero, para todos aquellos jugadores que esperaban una secuela revolucionada, puede haber un poco de decepción, neto de un mundo mucho más grande lleno de secretos. En resumen, para bien o para mal, Capcom ha logrado su objetivo, dando un nuevo brillo a una franquicia que parecía haber sido olvidada.