Foamstars DEALS
Empecemos por lo básico: asumirás el papel de uno de los «Foamstars», es decir, personajes capaces de usar su extraña habilidad para segregar un fluido similar a la espuma de su cuerpo (sí, has acertado) y dispararle desde un arma. Todo esto no se explica más en la corta campaña para un jugador, y quizás eso sea lo mejor, pero, en cualquier caso, estos poderes se utilizan para competir en el Torneo Foamsmash, un torneo con el objetivo de llenar a los oponentes con esta espuma hasta inmovilizarlos, luego golpearlos con la tabla de surf y enviarlos fuera de la arena.
Si bien suena como una idea original sobre el papel, en la práctica tan pronto como comiences tu primer juego en el modo principal en línea, «Hit the Star», te darás cuenta de que, en realidad, todo se desarrolla de manera similar a Splatoon, con los jugadores llenando el suelo de espuma para poder navegar rápidamente. La diferencia es que el objetivo en Foamstars es hacer que tus oponentes rueden y no coloreen más la arena, y al mismo tiempo, también puedes ayudar a tus compañeros de equipo que se encuentran atrapados golpeándolos con el tablero de la misma manera que eliminas enemigos; En resumen: cualquier persona que se incorpore a la espuma debe ser hecha salpicar.
La lista de Foamstars en el lanzamiento incluye ocho personajes para elegir, todos los cuales poseen diferentes atributos y armas, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. Por ejemplo, está el clásico personaje rápido pero con armas de corto alcance, el fuerte solo a larga distancia, el equilibrado, etc. Desafortunadamente, sin embargo, el juego de armas no se ha desarrollado de la mejor manera: aunque las armas son diferentes, todas disparan proyectiles imprecisos y, a menudo, demasiado lentos con lanzamientos extraños, lo que hace que sea realmente difícil hacer la acción que deseas en el momento adecuado.
Por si fuera poco, también es difícil entender si estás golpeando a los enemigos y dónde, mientras que incluso los movimientos en el mapa son lentos y torpes, pudiendo navegar rápidamente solo sobre la espuma de tu equipo y encontrándote prácticamente atrapado como una mosca en la miel donde está el del oponente. Además, en más de una partida me encontré con equipos que explotaban una táctica que resultaba cuanto menos molesta: ya que para ganar hay que eliminar al «Jugador Estrella» del equipo contrario, es decir, al que mejor se está desempeñando después de un cierto número de muertes, a menudo se refugiaba en un punto muy alto del mapa, lo que hace que sea prácticamente imposible golpear, excepto pasando mucho tiempo construyendo montañas de espuma o usando las habilidades especiales de ciertos personajes.
Luego hay otros modos en línea que se pueden jugar en rotación solo dentro de un tiempo o día determinado, como el «Good Survival in the Bubble Bath», donde los enfrentamientos son 2 vs 2, y «The Rubber Duck Party», que es el más interesante del juego y que funciona de manera similar a la carga útil de Overwatch, Excepto que bailar sobre la cabeza del pato en el medio del nivel hace que el equipo corra hacia la línea de meta. Por último, también hay misiones que puedes hacer individualmente o en modo cooperativo online que, esencialmente, consisten en hordas de adorables enemigos flotantes que se mueven hacia ti y que tendrás que eliminar antes de que lleguen a un generador de energía. Si bien los primeros juegos son interesantes, pronto se vuelve monótono, aunque aún más divertido que los caóticos juegos PvP
Lo que más me atrajo de Foamstars desde el tráiler de anuncio es el estilo artístico colorido y exuberante que se puede encontrar en cada elemento del título, desde los personajes hasta los entornos. A pesar de esto, si en los primeros minutos del juego esta explosión de colores es agradable, cuanto más avanzan los juegos, más se vuelve el tiro por la culata en la experiencia de juego: la espuma cubre todo y se vuelve cada vez más difícil ver tanto a los enemigos como a los compañeros de equipo, mientras que las diversas habilidades y movimientos completados solo contribuyen a aumentar el caos, incluso haciendo que sea difícil entender lo que estás haciendo y terminar atrapado en una pelota mientras intentas atacar.
Además, aunque el principal atractivo del juego es que forma parte de los juegos del mes incluidos en PlayStation Plus, lo que hace que todo se reduzca es la fuerte inclusión de microtransacciones. Desde artículos cosméticos que cuestan más que el precio de venta al público del juego (hasta 50 euros) hasta emoticonos por 5 euros cada uno pasando por bonificaciones para ganar más XP, parece que Square Enix quiere intentar a toda costa extraer dinero de los jugadores, y de forma equivocada. Al haber sido lanzado al mismo tiempo que la demo de Final Fantasy VII Rebirth, se podría haber pensado, de hecho, en insertar personajes de la icónica serie dentro de Foamstars, tal vez como máscaras o armas, lo que hace que sea sensato comprar productos en el juego. Colaboraciones con otros títulos de Square Enix, en cambio, no hay ni una sombra, y lo único que realmente me apetece premiar es el sector sonoro, compuesto por canciones con tonos jazz, funky y pop que son realmente pegadizos y en perfecta sintonía con la estética del trabajo.
The Review
Foamstars
Es difícil promocionar Foamstars: lo que pretendía ser un innovador "party shooter" resultó ser un juego como servicio que tiene muy poco que ofrecer nuevo. Los modos en línea disponibles actualmente son pocos y no siempre accesibles, mientras que la jugabilidad es tan caótica y engorrosa que dos partidas son suficientes para inculcar el deseo de dejar el controlador. Aunque los personajes son lindos y están bien caracterizados, es la idea básica del trabajo la que está mal, resultando como una mala copia de Splatoon que no solo no cumple sus promesas, sino que lo hace intentando en todos los sentidos hacer que los jugadores gasten dinero a través de microtransacciones costosas e inútiles. Una oportunidad, por desgracia, desperdiciada para Square Enix.
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