En Furnish Master, tienes que colocar los muebles y otros objetos en las habitaciones con música agradable. Recuerda a los juegos de Los Sims (la parte de ellos en la que hacemos diseño de interiores) o House Flipper, solo que sin la molestia de renovar. Aquí, los jugadores encontrarán un modo campaña con un conjunto secuencial de misiones y un sandbox en el que puedes hacer lo que quieras. Además, la campaña resultó bastante interesante, sobre todo porque no siempre es necesario ocuparse de la disposición de las habitaciones. A veces, los clientes se dan a la tarea de limpiar la casa, ayudar a armar un gran rompecabezas de pared o encontrar fichas de dominó que han desaparecido en algún lugar para ayudar a completar una larga cadena, y luego comenzar su colapso. En el camino, el protagonista equipa su propio apartamento, abre una tienda y desarrolla su negocio.
La caja de arena te permite simplemente divertirte. Aquí puedes tomar una habitación y dejar volar tu imaginación: pintar las paredes, elegir el suelo, organizar los muebles y electrodomésticos, colocar carteles, etc. En este modo, no hay misiones y el jugador crea su propio entretenimiento. Furnish Master deleitará al jugador con controles convenientes: la escena se puede girar como desee, la cámara se puede acercar y alejar, los objetos se pueden mover y rotar en diferentes ángulos. Desde aquí, puede activar o desactivar el ajuste a cuadrículas y esquinas para poder colocar los objetos como desee.
Hay muchos elementos aquí, incluso a pesar del estado de acceso anticipado, por lo que puedes quedarte atrapado en el juego durante mucho tiempo, imaginándote como un diseñador de interiores experimentado. Pero el proyecto también tiene algunos problemas, que, sin embargo, se pueden solucionar en el curso de la mejora en Early Access. Por ejemplo, colisiones de objetos que a menudo se niegan a unirse normalmente, o, por el contrario, se cruzan en ángulos no naturales, arrastrándose unos contra otros. Incluso ajustar a una cuadrícula no siempre ayuda.
Otro problema es la falta de puntos de control en el modo historia. Por lo tanto, en la tarea con fichas de dominó, debe encontrarlas todas y colocarlas en el orden correcto, llenando los «huecos» en la cadena. Si el jugador comete un error en algún lugar y comienza el colapso de la cadena, la misión fallará y tendrá que recoger todas las fichas nuevamente. Y así sucesivamente, con cada fracaso, empezando desde el principio. No estaría de más colocar puntos de control o pistas que apunten a objetos perdidos. Sin embargo, por ahora, puede hacer un descuento en el lanzamiento del título en acceso anticipado. Furnish Master definitivamente tiene potencial, y con el enfoque correcto, el juego puede ser un éxito tan bien como Unpacking y otros proyectos acogedores similares. Esperemos que así sea.
The Review
Furnish Master
Furnish Master definitivamente tiene potencial, y con el enfoque correcto, el juego puede ser un éxito tan bien como Unpacking y otros proyectos acogedores similares. Esperemos que así sea.