The Last of Us Part I en PS5 contará con una serie de mejoras en la jugabilidad y la presentación que acercarán el juego a su visión original, según el copresidente Neil Druckmann. Puedes obtener más información en un nuevo video del desarrollador Naughty Dog que se sumerge en las muchas actualizaciones y mejoras del juego, con el Director Creativo Shaun Escayg y el Director del Juego Matthew Gallant.
Si bien Last of Us Part I puede renderizar 4K nativo a 30 FPS específicos o 4K dinámico a 60 FPS específicos *, y presenta pilares de PS5 como háptica del controlador inalámbrico DualSense, efectos de disparo y audio 3D **, está claro que hay mucho más sucediendo aquí que una simple resolución y aumento de velocidad de fotogramas, es una revisión completa.
Desde la dirección de arte hasta los modelos de personajes, todo el juego se ha reconstruido desde cero para aprovechar una nueva generación de capacidad gráfica, lo que permite a este juego alcanzar la fidelidad visual a la que aspiraba el estudio al crear esta experiencia. El potente hardware de la PS5 impulsa una serie de beneficios visuales, desde una física más densa con toneladas de bumpables y chipables (las balas ahora pueden destrozar objetos concretos y ambientales) y cinemáticas que ahora pasan sin problemas al juego. La tecnología de coincidencia de movimiento significa que las animaciones de los personajes fluyen de manera más convincente, intuitiva y realista; todo ello añadiendo otra capa de credibilidad a los personajes y sus interacciones con el mundo. Además, las actualizaciones de IA significan que los personajes habitan el mundo de una manera más auténtica y realista, como los personajes amigos que navegan por la cubierta para evitar las líneas de visión de los NPC enemigos de manera más auténtica.
Las mejoras son todas en nombre de aumentar la inmersión del juego, pero las mejoras no se detienen allí. Naughty Dog trabajó con su comunidad para integrar algunas solicitudes de los fanáticos, incluido un modo «permadeath», un modo centrado en el speedrun y una gran cantidad de nuevos trajes desbloqueables para Joel y Ellie. El juego también alberga más de 60 opciones de accesibilidad, superando lo que el desarrollador pudo ofrecer con The Last of Us Part II, e incluye un nuevo modo de descripción de audio, lo que garantiza que el juego sea gratificante e inclusivo para todos.
The Last of Us Part I se lanza en PlayStation 5 el 2 de septiembre de 2022 y posteriormente a PC.