Tres meses después del anuncio inicial, AMD finalmente lanzó la más reciente versión de su tecnología de generación de fotogramas y escalamiento de superresolución FidleityFX (FSR). En una nueva publicación de blog, AMD reveló que FSR 3.1 y los primeros juegos compatibles ya están disponibles. Actualmente, cinco juegos son juegos propios de PlayStation portados por Nixxes Software, y el estudio reveló en una publicación en X/Twitter que estaba trabajando estrechamente con AMD para incorporar la nueva tecnología en sus juegos. Por supuesto, es probable que la lista crezca ahora que la última tecnología está disponible.
La colaboración de AMD y Nixxes no es una sorpresa. Más allá del historial obvio que tiene Nixxes al especializarse en adaptar juegos de consola a PC, los primeros cinco juegos anunciados ya eran compatibles con la tercera generación de FSR. La lista incluye Spider-Man Remastered, Spider-Man: Miles Morales, Ratchet and Clank: Rift Apart, Horizon: Forbidden West Complete Edition y Ghost of Tsushima Director’s Cut. También se anunció que God of War Ragnarok, que llegará a PC en septiembre, será compatible con la nueva tecnología y probablemente estará disponible cuando el port se lance oficialmente en Steam.
AMD anunció formalmente FSR 3.1 en GDC 2024. La más reciente versión de esta tecnología tiene como objetivo mejorar la calidad de imagen en los juegos compatibles y «desacoplar» la tecnología de generación de cuadros FSR 3 de la compañía del FSR 3 estándar. Esto último significa que los jugadores de PC pueden usar FSR Frame Generation al mismo tiempo que la tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia o la tecnología Xe Super Sampling XeSS de Intel.
AMD reveló además en la publicación del blog que la tercera generación de FSR 3 se ha expandido, con 60 juegos ahora disponibles o que se lanzarán próximamente compatibles con esta tecnología. Senua’s Saga: Hellblade 2, Starfield, Concord y The First Descendant se encuentran entre los juegos compatibles con FSR 3.