Sony Santa Monica ofrecerá a los jugadores muchas opciones gráficas diferentes en God of War Ragnarok, ya que un nuevo informe ha revelado configuraciones que admiten 4K/30 FPS, 60 fps y un modo de rendimiento FPS que se sincroniza con el modo 120hz en los monitores. Los videojuegos de nueva generación han comenzado a ofrecer múltiples modos de juego con algunos modos que favorecen las imágenes y la fidelidad, mientras que otros priorizan el rendimiento y las velocidades de fotogramas.
Gracias a un desglose de opciones de modo gráfico de Press Start, se ha confirmado que God of War Ragnarok admite 120hz. En un sentido práctico, esto significa que está diseñado para ejecutarse con una velocidad de fotogramas desbloqueada que apunta a mantenerse por encima de los 60 fps. En una declaración a IGN, Sony dijo que la velocidad de fotogramas variará según los elementos del juego y la ubicación mundial.
Los modos enumerados en el informe son los siguientes:
- Resolución de favor: 4K/30 FPS bloqueado
- Rendimiento favorable: 60 FPS bloqueados
- Resolución de favor (alta velocidad de fotogramas activada): 4K/40 FPS bloqueado (se requiere HDMI 2.1)
- Favorecer el rendimiento (alta velocidad de fotogramas activada): se sincroniza con 120hz (se requiere HDMI 2.1)
Como siempre con la serie PlayStation 5 y Xbox, su televisor deberá ser compatible con HDMI 2.1 para poder usar la opción de 120hz. La opción de 40 FPS exclusiva de HDMI 2.1, mientras tanto, es muy similar a la que vimos en The Last of Us Part I del mes pasado. Sony ha aclarado que God of War Ragnarok se sincroniza con el modo 120hz en algunos monitores, y está diseñado para ejecutarse con una velocidad de fotogramas desbloqueada con el objetivo de mantenerse a unos 60 fps.