HumanitZ es un juego de supervivencia isométrico con un concepto atractivo. Pero el juego puede estar demasiado vacío … al menos en su versión beta. Cabe mencionar que la revisión se base en la versión de acceso anticipado y no corresponderá a la versión final del producto. ¡Aaah, zombis! Un gran clásico de los videojuegos si es que lo hay. Desde el zombi hongo (slammers) de The Last of Us, hasta los zombis mutantes (demonios) de Fallout, los creadores de historias post-apocalípticas redoblan su imaginación para nunca llamar a las cosas por su nombre. Y HumanitZ no es una excepción a la regla al enfrentarte con hordas (todas relativas) de «Zeeks». Sobre el papel, la fórmula tiene todo para complacer, ya que estamos aquí en un juego de supervivencia muy difícil. Un reto que recuerda a fórmulas como Hades: juegos basados en un sistema de reaparición donde el objetivo es ir cada vez más lejos, y donde esperamos morir regularmente.
Pero aquí está la cosa: un juego de zombies es mejor con zombies. Y HumanitZ está desafortunadamente muy vacío … Reaparecen en una zona de tu elección, con cierto nivel de dificultad, saqueas lo que puedes y allí, vas explorando… Y es mucho tiempo. ¡Cuánto tiempo puede ser! Sí, porque entre el hecho de que los gráficos todavía son muy limitados y el lado algo desolado de un paisaje post-apocalíptico que consiste en unas pocas casas, caminos y árboles vacíos, la exploración no es suficiente por sí sola para mantener la tensión en el juego. Así que nos decimos a nosotros mismos que habríamos hecho mejor en elegir otra zona de partida, un poco más difícil. Reaparecemos en la zona con mayor dificultad y… Todavía está tan vacío como siempre.
Luego, finalmente, nos encontramos con un zombi, luego un segundo, y en unos segundos, terminamos muriendo. Tener que reaparecer de nuevo en una zona igualmente vacía. Y si, por el contrario, sobrevivimos, es para encontrar un área igualmente vacía. Hay varias cosas a tener en cuenta: primero, el juego fue diseñado para ser jugado en cooperativo. Por lo tanto, uno pensaría que el número de zombis aumentaría en el modo multijugador en comparación con una carrera de un solo jugador. Pero este no es el caso. El juego multijugador permanece tan vacío como siempre. Pero saltemos este gran punto negro y hablemos del resto con más detalle. En primer lugar, la jugabilidad: el control del personaje es difícil de manejar, especialmente cuando se trata de la gestión de la cámara. Sin embargo, esto es lo que permite un control de movimiento bastante fluido en combate.
Sin embargo, las peleas son un poco desiguales: a veces dominas completamente a un zombi sin que tenga un solo tiempo para contraatacar. Otras veces, recibimos una avalancha de golpes sin poder defendernos. Está claro que quien da el primer golpe tiene la ventaja, pero no parece haber reglas claras con respecto a estas secuencias de golpes. La jugabilidad también contiene muchos elementos pequeños: conducir un automóvil, cortar madera, etc. En realidad, sin embargo, solo practicará un número bastante limitado de interacciones, ya que muy a menudo estará limitado en términos de equipo disponible. Además, la mayoría de estos elementos de juego suelen consistir en «presionar el botón de interacción». En términos gráficos, como dijimos, es bastante retro. Un sesgo en sí mismo bastante razonable, incluso si puede desanimar a algunos jugadores. Pero está totalmente asumido, y es apreciable.
Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo de la banda sonora. Sobre todo, porque, al menos de momento, es extremadamente limitado: una música exigua corre más o menos en bucle, en una atmósfera que parece querer emular a los clásicos del género como The Walking Dead o The Last of Us. No hay variedad real, y no estamos realmente desgastados … Incluso si el juego está en beta, debemos admitir que parece más o menos correctamente terminado, o al menos, no percibimos ningún error… Ahora hablemos un poco sobre los cambios que vendrán, y lo que podría aportar al juego, y potencialmente cambiar nuestra experiencia: si creemos en los anuncios de Yodubzz Studios, creadores del juego, deberíamos esperar «más». ¿Más de qué? El estudio planea entre otras facciones, comercio, más vehículos, etc. Pero en este «plus», también podemos esperar más enemigos y más jugabilidad, lo que podría corregir muy fuertemente este defecto del juego.
Otra adición bienvenida: escenarios. Estos aún no son accesibles, pero podemos imaginar que traerán muchos más elementos de juego, y quizás también agregarán una pequeña historia a este juego que no contiene ninguno. Por lo tanto, es difícil juzgar este juego que todavía está muy incompleto. Lo cierto es que en este momento está demasiado vacío para nuestro gusto. Pero, ¿qué pasará una vez que llegue el juego final?
The Review
HumanitiZ
Es un juego de supervivencia de mundo abierto que se centra en la cooperación entre jugadores. Con varios, será necesario intentar sobrevivir en un mundo post-apo invadido por zombis cooperando. La dificultad es hardcore, el juego un poco vacío y en general, este acceso anticipado está lejos de dar una vista previa positiva de este título, que podría evolucionar mucho en los próximos meses.