Después de años aparentemente en el infierno del desarrollo, Ghost Story Games parece estar finalmente listo para mostrarnos más de su misterioso FPS, Judas. Tuvimos nuestro primer vistazo real al próximo juego del creador de BioShock, Ken Levine, en The Game Awards en diciembre pasado, y de acuerdo con el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, podremos jugarlo por nosotros mismos en algún momento antes de finales de marzo de 2025.
Esto proviene del informe de ganancias trimestrales de Take-Two, que describe que tiene un total de 87 juegos planeados para su lanzamiento entre el año fiscal 2023 (el año fiscal en el que estamos ahora, que concluye a fines de marzo) y el año fiscal 2025 (que finaliza a fines de marzo de 2025). Hablando con IGN antes de la publicación de las ganancias, le pregunté a Zelnick si Judas estaba incluido en ese número 87, y él dijo que sí.
Dicho esto, los retrasos ocurren todo el tiempo, 2025 está muy lejos, y los retrasos han sido especialmente frecuentes en el desarrollo de juegos AAA en los últimos años. Seguí preguntándole a Zelnick si anticipaba retrasos significativos para afectar esa promesa de 87 juegos, y aunque reconoció que algunos retrasos siempre eran posibles, parecía confiar en el plan que Take-Two está presentando a sus inversores.
«Tuvimos algunos deslizamientos en los últimos años», dijo. «Nos sentimos realmente estables en este momento. Me siento muy bien con nuestro próximo calendario. Por supuesto, siempre existe la posibilidad de algún deslizamiento, pero los equipos parecen estar funcionando muy bien y soy optimista sobre la entrega de grandes títulos al mercado de forma continua». En la misma conversación, Zelnick aclaró la posibilidad de despidos en la editorial en los próximos meses, diciendo que, si bien algunos empleos pueden perderse, espera que el impacto sea «modesto». También habló sobre las filtraciones de GTA 6 de finales del año pasado y su impacto emocional en el equipo.
Fuente: IGN