En una publicación de Steam, Larian confirmó que el Parche 7 incluirá «Un kit de herramientas oficialmente autorizado para darle a Lae’zel un mullet», que llegará primero a PC y más tarde a Mac, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. La versión de PC llegará en una fecha no especificada de septiembre de 2024, mientras que el soporte para otras plataformas llegará «poco después», aunque no está claro si esto significa septiembre o más tarde. El kit de herramientas de Baldur’s Gate 3 no sólo proporcionará soporte oficial para mods en PC -una mejora respecto al actual soporte no oficial para mods, ya que los jugadores se encontrarán con menos problemas técnicos, según Larian-, sino que también permitirá a los jugadores que no sean de PC descubrir la utilidad y la ridiculez de los mods.
Larian anunció en marzo que estaba trabajando en «un plan sólido y multiplataforma para el soporte de mods», pero no reveló la fecha de lanzamiento hasta ahora. Algunos jugadores tendrán incluso la oportunidad de probarlo antes, ya que el kit de herramientas de Baldur’s Gate 3 entra hoy, 3 de junio, en un periodo alfa cerrada para un puñado de creadores de mods invitados. Todos los jugadores de PC tendrán la oportunidad de participar en julio, cuando Larian lance una beta cerrada, con un límite de unos 1.000 jugadores, para probar los mods creados en la alfa cerrada.
Con la intención de trabajar en vuestros comentarios a lo largo del verano, nos dará tiempo a pulir el parche 7 listo para su lanzamiento en septiembre. Mientras tanto, todavía tenemos mucho que ofreceros, incluida alguna extravagancia de aniversario cuando echemos la vista atrás a los meses transcurridos desde el lanzamiento. También seguimos adelante con el desarrollo de un modo foto en el juego, cross-play y más arreglos que llegarán más adelante». Por lo demás, el parche 7 incluirá finales malvados revisados, además de un montón de arreglos, mejoras en la calidad de vida y mucho más.