La próxima PlayStation 5 Slim apareció en línea y con ella viene nueva información sobre cómo funcionará la unidad de disco opcional con la edición digital de la consola. La cuenta de Twitter charlieINTEL publicó imágenes del paquete de PS5 Slim con Call of Duty Modern Warfare 3, y los más observadores notaron un descargo de responsabilidad que ha causado polémica en la comunidad de videojuegos: “Se requiere conexión a Internet para emparejar la unidad de disco y la consola PS5 al configurarla”.
El diseño de PS5 más pequeño viene con 1 TB de almacenamiento para PS5 y PS5 Digital Edition, en comparación con los 825 GB de las versiones originales de la consola, y el nuevo modelo ofrece la opción de agregar una unidad de disco Blu-ray Ultra HD a la PS5 Digital Edition. Si compras la edición digital de PS5, puedes agregar la unidad de disco Blu-ray Ultra HD para PS5 más adelante, ya que también se venderá por separado por USD $79.99 | 119.99 € | £ 99.99 | 11,980 yenes. Una vez que se agote el inventario del modelo actual de PS5, la nueva PS5 se convertirá en el único modelo disponible.
Vale la pena señalar que el modelo PS5 Digital ha subido de precio con la introducción de la versión slim. La edición digital de PS5 original cuesta $399.99 dólares, mientras que esta edición digital de PS5 más delgada cuesta $449.99 dólares. Esto significa que la PS5 más delgada con unidad de disco cuesta $50 dólares más que la PS5 Digital Edition más delgada.
Se incluye un soporte horizontal con el nuevo modelo de PS5. Un nuevo soporte vertical compatible con todos los modelos de PS5 se venderá por separado a USD $29.99 | 29.99 € | £ 24.99 | 3,980 yenes. La noticia de que la unidad de disco opcional requiere una conexión a Internet durante la instalación ha generado temores sobre la preservación del juego. John Linneman de Digital Foundry, un defensor desde hace mucho tiempo de los medios de juego físicos calificó la medida como «muy preocupante y muy extraña». «La conectividad del hardware no debería estar determinada por un servidor que no siempre esté disponible», afirmó.
La preocupación surge de un problema potencial años después, en un momento en que Sony puede haber apagado sus servidores de autenticación. Quizás Sony publique una actualización en algún momento para eliminar la verificación, pero tal como está ahora, se requiere una conexión. A medida que las descargas de videojuegos dominan las ventas de juegos, ha aumentado la preocupación por la preservación de los juegos. La gran filtración de Xbox de septiembre también reveló el plan potencial de Microsoft para lanzar actualizaciones sin disco de Xbox Series X y S.