Marvel's Spider-Man 2 DEALS
Fue la única exclusiva de PS5 first-party del año (fuera de Final Fantasy XVI) y, sin duda, uno de los juegos más esperados de 2023. Después de la decepción de Miles Morales, Insomniac Games finalmente entrega la secuela, la real, de Spider-Man. Y lo menos que podemos decir es que el estudio ha pensado en grande… Si Miles Morales no era un mal juego, todo lo contrario, su contenido muy ligero y su faceta técnica de demo habían decepcionado inevitablemente a los fans de Spider-Man, que esperaban con este spin-off un juego tan generoso como el primer episodio. Es cierto que Miles Morales apenas pudo comparar. A lo sumo, se verá como un prólogo de esta segunda entrega, que merece lo mejor de ambos mundos ya que el juego reúne a los dos Spider-Man en un solo escenario. La historia transcurre unos meses después de los hechos narrados en Miles Morales. De repente, nuestros dos Spider-Man se enfrentan a una nueva amenaza que se está apoderando de la ciudad. Y desde el principio, entendemos que el estudio ha revisado al alza sus ambiciones con un juego mucho más cinematográfico en su presentación, que nos deja boquiabiertos con secuencias de acción musculosas, adrenalina y un deseo real de mantenerse lo más cerca posible del material original.
Los fanáticos de Spidey pueden estar seguros de que Spider-Man 2 es la secuela que han estado esperando. Más ambicioso que la primera parte, el juego juega la carta de la superioridad en todos los niveles. Más secuencias de acción, más jefes titánicos que nunca, más disfraces, más fan service, invitados especiales y algunas ideas brillantes. Insomniac Games es fiel al material original y también se toma grandes libertades. Al igual que en la primera parte, el papel de Black Cat es muy ligero -su relación con Peter está mucho más desarrollada en los cómics-, y sobre todo nuestros queridos superhéroes tienden a usar y abusar de poderes que realmente no vemos en los cómics, como el traje de alas que son capaces de usar para moverse rápidamente en el aire, de barrio en barrio. Sin embargo, debemos admitir que el disfraz en cuestión es extremadamente práctico de usar, incluso si distorsiona la jugabilidad del juego. Como puedes ver, Insomniac se ha tomado las libertades necesarias para intentar mejorar su juego y sobre todo para darle la dirección narrativa de una superproducción, dejando de lado los elementos y personajes que podrían molestar en una producción mainstream. Esto en sí mismo tiene sentido.
En términos de historia, Spider-Man 2 juega un poco como un popurrí al deslizar a un grupo de supervillanos e invitados distinguidos en una historia larga. No es necesariamente emocionante de principio a fin, pero tiene el mérito de estar admirablemente escenificado a través de varias escenas y secuencias de juego. Sin embargo, es difícil engancharse totalmente a este MCU-bis. Nuestra principal crítica aquí se refiere a los personajes, que a menudo son muy huecos, poco explotados y con un rostro desprovisto de la más mínima humanidad. Con algunas excepciones (principalmente, los malos), el diseño de personajes no es el punto fuerte del juego. Y es una lástima porque ese es probablemente el principal defecto de este Spider-Man 2, que claramente carece de humanidad. Sin embargo, en cuanto al elenco, apreciamos la presencia de dos supervillanos en esta obra: Venom, quien prestará sus poderes a Spidey en este episodio, y Kraven el cazador.
Spider-Man 2 sigue la fórmula de sus predecesores: un vasto mundo abierto con Nueva York como patio de recreo, misiones principales, muchas actividades secundarias, un personaje que evoluciona adquiriendo nuevas habilidades, una mezcla de exploración, acción y minijuegos… En resumen, una fórmula clásica similar a GTA. El punto fuerte del juego es, por supuesto, su combate y sus secuencias de acción. Spider-Man 2 es sobre todo un beat ‘em all brutal y extremadamente bien hecho, en el que no golpeas un botón, sino que alternas ataques especiales. A menudo se le da al jugador la libertad de un ataque frontal o infiltración. En cuyo caso, podrá noquear silenciosamente a sus oponentes uno tras otro escabulléndose detrás de ellos. Claramente, las secuencias de infiltración son menos exitosas. La IA no es nada perfecta, el juego tiende a ser demasiado fácil y, sobre todo, no tenemos mucha diversidad en estas secuencias de juego que con demasiada frecuencia se reducen a tejer una telaraña en lo alto para eliminar a cada enemigo por turno mientras esperamos tranquilamente a que pasen por debajo de la lona. Como resultado, tenderemos a favorecer los combates, que son divertidos, a veces incluso bastante técnicos, y que sobre todo nos dejan boquiabiertos en cuanto a puesta en escena. Así que sí, el sentido arácnido tiende a hacer nuestro trabajo demasiado fácil. Una alerta y listo, presionamos el círculo para hacer una parada… Pero qué diversión sale de las peleas. Los superataques son numerosos, evolucionan a lo largo de la aventura y son intercambiables. Van desde un puñetazo explosivo para Morales hasta un ataque con garras de metal para Spidey.
Al igual que en episodios anteriores, también es posible noquear a un oponente de una sola vez después de encadenar combos, simplemente presionando dos botones. Se usa mejor para acabar con los enemigos más retorcidos. Si hay una crítica que se le puede hacer al juego en su parte de combate, probablemente sea la falta de diversidad entre los dos personajes, que al final son muy similares. Sus poderes no se explotan lo suficiente. E incluso el simbionte, que añade nuevos ataques al personaje de Peter Parker, no cambia mucho al final. Ya sea que juegues más con Peter o Miles, realmente no sentirás que estás en una aventura diferente, y eso es una pena. Sin embargo, en términos generales, es sobre todo a través de sus peleas de jefes, admirablemente escenificadas, donde el juego brilla más. La secuencia de apertura marca la pauta. Insomniac domina los códigos del cine con maestría. El juego nos deja boquiabiertos, alternando secuencias de parkour, persecuciones, peleas, vuelos, QTEs… Hasta un final explosivo. Y este segundo episodio explota aún más el contador al encadenar secuencias de antología.
El problema es que, entre estas misiones principales, se siente como si estuvieras jugando de nuevo a Miles Morales, que ya era una repetición de la primera entrega. Las misiones secundarias son insoportablemente vacías: están llenas de combates ultra repetitivos, minijuegos tan mediocres que Insomniac incluso ha deslizado una opción para omitirlos y largas secuencias narrativas. El mundo abierto de Spider-Man 2 puede tener éxito, pero se siente como si estuvieras jugando el mismo juego por tercera vez. Es un hecho, Spider-Man 2 solo es interesante por su historia principal. A menos, por supuesto, que te hayas saltado la primera entrega. Excelente beat ‘em all, el juego resulta ser un mundo abierto muy promedio. Dicho esto, esto no significa que todos los trabajos secundarios deban desecharse. En primer lugar, porque la ciudad sigue tan viva como siempre y brilla por su diversidad. El mapa del juego es gigantesco (¡2 veces más grande que en el original!) y disfrutas mucho caminando por las calles de Nueva York, ya sea a pie, tejiendo tu telaraña o volando en el aire. Sobre todo, porque Insomniac ya no te obligará a activar las torres de la ciudad, como solía ser. Una elección inteligente, ya que la «fórmula de Ubisoft» está empezando a ponernos un poco nerviosos.
Otro punto muy bueno es la evolución de los personajes. Hay muchas cosas en este Spider-Man 2 para recolectar de toda la ciudad, ya sea experiencia para desbloquear nuevos poderes para cada uno de los dos personajes o solo para uno de los dos, atuendos, recursos o mejoras de salud / velocidad / daño y concentración. A lo largo de la aventura, sentirás el ascenso de tu personaje. Spider-Man 2 también multiplica las secuencias icónicas, ya sea la pelea inicial del juego, que es una verdadera revelación, o la persecución de Black Cat, en uno de los primeros capítulos del juego, magistralmente llevado a cabo ya que tendrás que correr continuamente hacia las grietas teletransportando al jugador a otros lugares de la ciudad… Visualmente impresionante.
Si bien la fórmula funciona de manera brillante, no podemos evitar pensar que Spider-Man 2 tiene dificultades para pensar fuera de la caja. Es una secuela muy clásica que juega la carta más grande, mejor y más rápida, pero no aporta ninguna novedad revolucionaria, solo mejora una receta que ya funcionaba bastante bien. No todo funciona siempre tan bien como nos hubiera gustado, el mundo abierto es rápidamente repetitivo y, sobre todo, no podemos evitar quejarnos de la pobreza de las misiones secundarias que solo están ahí para inflar artificialmente la vida útil del juego. Dicho esto, la aventura principal ya es muy generosa. Cuenta un poco menos de 20 horas para ver el final.
Sin embargo, lo que más lamentamos es la técnica. Es bastante simple, no parece que el juego haya evolucionado visualmente en tres años. Sigue siendo el mismo motor, los mismos efectos visuales, y si el trazado de rayos aporta mucho a la estética, no es suficiente para hacernos olvidar la pobreza de los modelos de los rostros de los protagonistas. A veces, el juego es muy hermoso. A menudo, es en el exterior, cuando miras a través de las ventanas, donde admiras tu reflejo mientras buscas detalles a través de una ventana… En interiores, Spider-Man 2 pone mucho menos en nuestros ojos. Es bonito, a veces está bien. Uno incluso se pregunta si el desarrollo del juego no ha comenzado en PS4. Con suerte, con la próxima entrega, Insomnia finalmente explorará las capacidades de la PS5 en su verdadero potencial.
The Review
Marvel's Spider-Man 2
Siguiendo los pasos de la primera entrega, Spider-Man 2 juega la carta de la superioridad con secuencias de juego memorables contra supervillanos icónicos del universo Marvel. Insomniac tiene un dominio mucho mejor de la narración y la puesta en escena en esta segunda entrega, que nos deja boquiabiertos y ofrece un contenido muy generoso. La ciudad es el doble de grande que, en la primera entrega, ahora tienes la capacidad de controlar a dos Spider-Man, la aventura es larga, las secuencias de juego variadas y hay muchos efectos secundarios. Si bien apreciamos la presencia de más de 40 disfraces para desbloquear, a veces pensamos que habría sido mejor si Insomniac hubiera centrado sus esfuerzos en ciertas misiones secundarias, que tienden a ser muy numerosas, muy repetitivas y poco interesantes, ya sean crímenes para detener, materiales para recolectar o misiones con narración. Decepcionante en su parte de mundo abierto a pesar de la abundancia de contenido, Spider-Man 2 brilla en su combate con un sistema de combate refinado, peleas de jefes gigantescas, nuevos movimientos y atuendos. Visualmente, el juego ha evolucionado muy poco en cinco años, aparte del trazado de rayos, y el final no deja nada que desear, ya que a veces se encuentran errores de bloqueo durante la aventura. Los fanáticos pueden estar tranquilos: si Spider-Man 2 no es una revolución, se establece fácilmente como la mejor adaptación de Spider-Man en un videojuego.
PROS
- Mucho fan-service
- Una puesta en escena muy elaborada
- Una banda sonora muy buena
- El trazado de rayos está muy bien explotado
- Secuencias memorables
CONS
- Bastantes errores, algunos de los cuales pueden obligarte a recargar un punto de control
- Personajes sin carisma
- Misiones secundarias poco interesantes
- No hay suficientes diferencias entre los dos Spider-Man
Marvel's Spider-Man 2 DEALS
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