Después de que Microsoft compró Activision Blizzard, muchos se preguntaron si el gigante tecnológico seguiría su precedente actual de poner sus juegos first-party en Game Pass el mismo día de su fecha de lanzamiento oficial. Más específicamente, si esto incluiría Call of Duty, una de las franquicias de juegos más rentables de los últimos años.
Sin embargo, un nuevo reporte afirma que agregar nuevas entregas de la serie de disparos a Game Pass sigue siendo un tema de debate dentro de Xbox, ya que, según se informa, el propietario de la plataforma también está considerando otro aumento de precio para el servicio.
Tom Warren de The Verge publicó hoy un nuevo informe, afirmando que Microsoft ha «tenido debates internos» sobre agregar nuevas entregas de Call of Duty al servicio de suscripción de juegos. Warren escribe que este debate ha estado «continuando internamente durante bastante tiempo». Quienes se oponen a la idea argumentan que los ingresos de Call of Duty para Activision Blizzard (y, por extensión, Microsoft) se «verían socavados» por el lanzamiento de Game Pass.
Más interesante aún, Warren escribe que Microsoft «también ha contemplado» un aumento de precio para el nivel Ultimate de Xbox Game Pass. Nuevamente, esto está bajo consideración y no se ha finalizado nada, aunque Warren dedujo que podría significar que un lanzamiento futuro de Call of Duty podría aparecer en «la mayoría de las versiones de Game Pass».
Call of Duty como franquicia es sin duda una de las IP más rentables en la industria de videojuegos y lo ha sido durante bastante tiempo. Algunos ejemplos de la rentabilidad de Call of Duty incluyen en 2022, cuando Call of Duty: Modern Warfare II se convirtió en el juego más rápido de la serie en cruzar la marca de mil millones de dólares vendidos, y apenas el año pasado, como parte del juicio de la FTC contra Microsoft, A través de un documento judicial supimos que Call of Duty en el hardware de PlayStation «generó directamente más de 800 millones de dólares» en los Estados Unidos en 2021.
El anuncio llega poco más de un día después de que IGN informara por primera vez que Microsoft estaba cerrando cuatro estudios de Bethesda, incluyendo el desarrollador de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, y el desarrollador de Redfall, Arkane Austin. Sin embargo, un tema más amplio se está centrando en la estrategia de Xbox para Game Pass. Como informaron Warren y Jason Schreier de Bloomberg, aunque las ganancias recientes de Microsoft revelaron que el contenido y los servicios de Xbox (que incluye Game Pass) aumentaron un 62%, el crecimiento en esa categoría se debió a Activision Blizzard.