Microsoft le ha dicho a los fans de Xbox que no esperen un festival de CGI cuando se trata de juegos propios en su próximo escaparate. El jefe de marketing de Xbox, Aaron Greenberg, dijo en un tweet (abajo): “Ninguno de nuestros juegos de primera fiesta en el programa son avances completos generados por computadora. Todo es metraje del juego, metraje del motor o metraje del juego con algunas cinemáticas. Cada uno de nuestros tráilers estará etiquetado para que sea claro para nuestros fans”.
Los fans han criticado tanto a Microsoft como a Sony por exhibir eventos que tenían poca jugabilidad, como el PlayStation Showcase de mayo que en su mayoría presentaba CG en sus muchos avances de revelación. Xbox Games Showcase y Starfield Direct durarán alrededor de dos horas, reveló Greenberg, y solo contarán con videojuegos. “Puedo confirmar que no habrá avances de películas o programas de televisión en nuestro programa de juegos”, agregó.
Greenberg también dijo que Microsoft no se comprometerá con un plazo de lanzamiento de 12 meses para los juegos que se muestran durante su exhibición. Esto contrasta con el enfoque que tomó con el evento del año pasado, en el que Microsoft dijo que todos los juegos mostrados se podrían jugar dentro de 12 meses. Esa promesa se rompió, con Hollow Knight: Silksong quizás la víctima más destacada. Xbox Games Showcase se transmitirá en vivo el 11 de junio con un Starfield Direct inmediatamente después de que termine, los horarios para Latinoamérica son los siguientes:
10:00 a.m.| Tiempo del Pacífico
11:00 a.m. | México y Centroamérica, excepto Panamá
12:00 p.m. | Panamá, Cuba, Colombia, Ecuador y Perú
1:00 p.m. | República Dominicana, Puerto Rico, Venezuela y Bolivia
2:00 p.m. | Argentina, Chile, Paraguay y Uruguay
¿Qué deben esperar los fans? Con la presión sobre Microsoft para que entregue después de una serie de fallas de alto perfil, es de esperar que los gustos de Avowed de Obsidian y Hellblade 2 de Ninja Theory brillen, mientras que Fable de Playground ya ha sido objeto de burlas