Son momentos duros para los que esperaban la tan esperada secuela de Alice: Madness Returns, pero en especial para el creador de la franquicia, American McGee’s. Electronic Arts se ha negado a financiar el proyecto de Alice: Asylum y tampoco venderá la saga debido a que es «parte importante del catálogo general de juegos de EA». Tal y como informa The Gamer, American McGee’s ha estado tan involucrado con el tercer juego de Alice, que hasta ha publicado en Patreon un documento de 414 páginas con todo lujo de detalles sobre este proyecto. Por tanto, todo apunta a que la saga de Alice quedará bajo el paraguas de EA durante bastante tiempo hasta que la compañía decida lo contrario.
American McGee ha señalado en su cuenta de Twitter lo siguiente: «Alice: Asylum ha llegado al final. Después de varias semanas de revisión, EA ha vuelto con una respuesta sobre la financiación y/o la concesión de licencias para Alice: Asylum. Alice tuvo una buena racha, pero el sueño se acabó», señala el creativo, cuyo tweet acompaña con un mensaje en su Patreon.
«En cuanto a la financiación, han decidido finalmente rechazar el proyecto basándose en un análisis interno de la propiedad intelectual, las condiciones del mercado y los detalles de la propuesta de producción. En este momento, hemos agotado todas las opciones para crear un nuevo juego de Alice. Ya no presentaremos opciones para financiar Alice: Asylum a través de esta o cualquier otra plataforma. He llegado a un punto final con Alice y con la producción de juegos en general. No me quedan más ideas ni energía para poner en marcha un nuevo juego de Alice. Tampoco tengo ningún interés en perseguir nuevas ideas en el contexto actual de desarrollo de juegos. No tengo ningún control sobre la propiedad intelectual de Alice y ninguna capacidad para hacer un nuevo juego. Ese control y esa capacidad recaen enteramente en EA. Si alguien consigue convencer a EA para hacer Asylum, me gustaría dejar claro que, a partir de este momento, no tengo ningún deseo de estar involucrado en ese o cualquier otro desarrollo relacionado con Alice. Mi participación ha llegado a su fin. En adelante, me centraré en mi familia y en nuestro negocio familiar en Mysterious», concluye McGee, no sin antes agradecer el apoyo a los aficionados que han apoyado de manera económica en Patreon.
La IP le pertenece a EA y no se puede hacer nada hasta que la compañía decida lo contrario. American McGee quiso convencerle a base de conceptos, guion y un trabajo previo envidiable. De ahí el documento de más de 400 páginas con todo lo relacionado a Alice: Asylum. Además, los artes conceptuales que estáis viendo son una prueba del talento que había detrás, y os recomendamos que le echéis un vistazo a las imágenes creadas por profesionales porque ostentan mucha personalidad, y seguramente os sorprendan. Una de las posibles soluciones podría ser que EA decida lanzar y desarrollar el videojuego bajo la marca de EA Originals, que ha promocionado indies como Lost in Random, Unravel o It Takes Two, el GOTY de 2021. No obstante, y para desgracia de los fans, la decisión de EA parece que es rotunda, pero el futuro no está escrito y nunca se sabe lo que puede pasar.