El desarrollador de The Last of Us y Uncharted, Naughty Dog, tiene «múltiples proyectos para un jugador» en proceso, dijo el director del estudio Neil Druckmann. En declaraciones a Los Angeles Times, Druckmann no mencionó en qué proyectos estaba trabajando el estudio PlayStation o si alguno había entrado en pleno desarrollo, pero sugirió que buscaba romper con su asociación predominante con The Last of Us.
«Les prometo que no seremos el estudio de The Last of Us para siempre», dijo Druckmann, hablando de la querida franquicia post-apocalíptica de Naughty Dog que debutó en 2013 y recibió su secuela «Parte 2» en 2020. Por lo demás, el estudio es más conocido por crear la franquicia Uncharted, aunque esto se acabó con Uncharted 4: A Thief’s End de 2016 y su continuación más pequeña, The Lost Legacy, un año después.
Naughty Dog no ha lanzado un juego desde The Last of Us: Part 2 más allá de remasterizaciones, remakes y colecciones, y aunque el estudio confirmó que había decidido su próximo título importante en marzo de 2023, no se sabe nada al respecto externamente. Sin embargo, los comentarios de Druckmann sugieren que puede que no sea un nuevo juego de The Last of Us, si está seguro de que Naughty Dog no será predominantemente conocido por la franquicia en el futuro. También es muy posible que The Last of Us sea solo uno de estos «proyectos múltiples para un jugador» en proceso en Naughty Dog. Sólo el tiempo dirá.
Druckmann tampoco dijo que todos estos proyectos estuvieran en desarrollo, sino que simplemente se estuvieran trabajando en ellos, lo que significa que varios, si no todos, podrían estar todavía en fases conceptuales tempranas y lejos de haber sido trabajados en forma adecuada, y mucho menos lanzados. Los proyectos en una etapa tan temprana de desarrollo también se cancelan o modifican drásticamente con regularidad. De todos modos, Druckmann dijo que los próximos juegos de Naughty Dog seguirían los mismos principios que los anteriores del estudio. «Creamos experiencias que están llenas de historia y personajes, especialmente relaciones», dijo. «Las historias tienen una especie de núcleo filosófico en torno al cual todo girará y se alimentará».
Es de esperar que estos comentarios no sean retractados como lo fue otra aparición de Druckmann en los medios, ya que, en un extraño giro de los acontecimientos, el propietario de Naughty Dog, Sony, publicó y luego eliminó una entrevista con él después de varias citas erróneas. Innumerables comentarios de Druckmann se publicaron incorrectamente, lo que le obligó a publicar declaraciones aclaratorias en línea. «Pedimos disculpas a Neil por tergiversar sus palabras y por cualquier impacto negativo que esta entrevista haya podido causar», dijo Sony.