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Nintendo bloquea el lanzamiento del emulador Dolphin en Steam

Alejandro Padilla by Alejandro Padilla
29 de mayo de 2023
in Noticias

La comunidad de PC estuvo a punto de celebrar la llegada de Dolphin, el emulador de juegos de Nintendo GameCube y Wii, dentro de Steam. Sin embargo, y como seguro muchos esperaban, la Gran N interfirió en el proceso de lanzamiento del famoso emulador, y bloqueó completamente su llegada a la plataforma de Valve, explicando los motivos tras la decisión. Nintendo está «comprometida a proteger el duro trabajo y la creatividad de sus desarrolladores e ingenieros», reza la respuesta que dio la compañía ante el bloqueo de Dolphin en Steam, declarando que este emulador únicamente «rodea» las protecciones de Nintendo para permitir a la comunidad jugar copias ilegales de sus juegos.

Usar emuladores ilegales o copias ilegales de juegos daña el desarrollo de éstos y sofoca la innovación. Nintendo respeta las propiedades intelectuales de otras compañías, y espera que los demás hagan lo mismo.

El equipo detrás de Dolphin, por su parte, lanzó un comunicado explicando brevemente la situación, confirmando que el emulador pospuso su lanzamiento en Steam «indefinidamente», pero el equipo está analizando sus opciones para impedir que la situación termine así, y próximamente, Dolphin llegue a la plataforma de Valve como se anunció originalmente.

Todos sabemos que los emuladores suelen conectarse al uso ilegal de videojuegos, pero en el caso de Dolphin teníamos una excepción, pues esta plataforma llegaría a Steam usando la Wii Common Key, una llave criptográfica usada en la consola del mismo nombre para decodificar sus juegos. Esto, sin embargo, no fue suficiente para ganarse la aprobación de Nintendo, quien como bien sabemos, nunca ha visto con buenos ojos cualquier tema relacionado a la piratería.

Nintendo también ha estado muy atento en torno al uso ilegal de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, y está buscando a los jugadores que consiguieron la nueva exclusiva de la compañía de forma ilegal, otra muestra de que la Gran N no juega con estos temas, y ganarte la atención de la compañía de esta manera sólo te generará problemas.

Tags: NintendoPC
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Alejandro Padilla

Alejandro Padilla

He estado jugando durante más de 15 años. Es un amante de todos los juegos y sistemas, pero sobre todo juega a Xbox y PC. Aun así esta siempre abierto a jugar en diferentes plataformas como lo es en Play, XBOX y Nintendo, lo importante para un gamer de verdad son los juegos y no la marca. e: contacto@thegameshow.com.mx

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