Jonathan Rogers, director de juego de Path of Exile 2, anunció que el equipo de desarrollo ha estado trabajando en el Parche 0.1.1 con el que pretenden solucionar algunos de los errores del juego conocidos hasta ahora por la comunidad. Se espera que el parche se lance a finales de esta semana, y dejó en claro que «el hecho de que un problema concreto no figure en esta lista no significa que no lo conozcamos o que no vayamos a abordarlo. Sólo significa que no podemos solucionar el problema de manera inmediata”.
Algunos de los cambios que serán corregidos con esta actualización serán los siguientes:
Mapas
- Se introducirán otros cuatro mapas de la Torre Perdida: Alpine Ridge, Sinking Spire, Bluff y Mesa.
- El mapa actual de la Torre Perdida utilizará ahora la versión de «nivel superior» de las fichas de mapa, que tienen agujas al aire libre sin paredes.
- Se añadirá una nueva Tablilla de Precursor que añade Jefes a los mapas de los alrededores.
- Las cajas fuertes generarán monstruos más rápido y se mejorará el efecto de niebla.
- Se refinarán los mapas más grandes y más pequeños para conseguir una experiencia más equilibrada. Por ejemplo, los mapas más grandes tendrán más monstruos raros para recompensar el tiempo extra que lleva terminarlos.
Jefes de las cumbres
- El Árbitro de ceniza permitirá a los jugadores seis intentos, mientras que las dificultades más altas ofrecerán menos intentos.
- El equipo prometió añadir intentos adicionales a otros jefes de las cumbres, pero estos requieren más trabajo.
Combate
- Se mejorará la visibilidad de los efectos de tierra reduciendo el desorden del terreno y mejorando la visibilidad de los efectos de tierra.
El Atlas de los Mundos
- Aumento del nivel de zoom en el Atlas de los Mundos.
- Mejora de los tiempos de carga al abrir el Atlas desde el dispositivo de mapa o el menú mapa.
- Las ciudadelas aparecerán más cerca del Zigurat y aparecerán a través de la niebla cuando estén lo suficientemente cerca.
Actividades
- Aumento de la tasa de caída de Astillas de Simulacro en un 20%.
- Los presagios aparecerán un 60% más a menudo en Ritual.
- Se ha mejorado la rareza de los objetos disponibles en los vendedores de la Expedición.
Objetos
- Varios objetos únicos tendrán sus modificadores mejorados para hacerlos más útiles en niveles bajos.
- Los objetos que se pueden encajar, como las runas y los núcleos de alma, se podrán reemplazar.
- Se ha corregido un error que impedía que los objetos raros de nivel superior obtuvieran modificadores de nivel superior cuando superaban cierto nivel de objeto.
Equilibrio
- La armadura recibirá una ligera mejora de su eficacia.
Otros cambios
- Los filtros de objetos estarán disponibles para los jugadores de consola.
- Los usos de los amuletos aparecerán en la interfaz.