Project Zero: The Mask of the Lunar Eclipse DEALS
Durante el festival Kagura, que se celebra cada diez años en la isla Rogetsu, cinco niñas desaparecen sin explicación. Eventualmente serán encontrados gracias a la participación de un detective, pero no tendrán memoria de este evento. Una década más tarde, dos de las chicas mueren (Marie y Tomoe), lo que lleva a otras dos (Misaki y Madoka) a enfrentarse a su pasado regresando a la isla para investigar. Una cosa lleva a la otra, cada una desafortunadamente pierde la pista de la otra. El último del quinteto (Ruka) llega abruptamente al archipiélago, empujado por una extraña melodía que resuena en ella, y puede ser capaz de salvarlos mientras finalmente resuelve el misterio de su desaparición.
Si Project Zero 4: The Mask of the Lunar Eclipse probablemente confundirá la mente de algunos jugadores debido a su enrevesado desarrollo, el escenario no es menos bueno e incluso es uno de los puntos fuertes que continuamente te hace querer avanzar. Hay una atmósfera realmente especial de esta franquicia, que es en general una mezcla de The Ring y Silent Hill, que no vemos en ningún otro lugar. Un enfoque japonés que, aunque haga demasiado hasta el punto de no dar especialmente miedo (si es que lo hace) consigue engancharnos y animarnos a seguir a pesar de los defectos. Dado que solo tenemos una versión HD aquí, las deficiencias en términos de ritmo no han desaparecido mágicamente. Este Fatal Frame 4 (el nombre al otro lado del Atlántico) es lento, pero no en el buen sentido, y juega demasiado con estas apariencias constantes que hacen que, según su sensibilidad, nos quedemos más o menos de mármol frente a este espectáculo de terror. Este fue nuestro caso, incluso si, una vez más, acogemos con satisfacción la atmósfera general.
Si Project Zero 4 HD adolece de lentitud, también y en gran parte se debe a la suavidad de los personajes en todas las acciones que emprenden. Basta con ver cómo recoger un objeto simple en el suelo, en un estante o en cualquier otro lugar se convierte en una verdadera prueba de Koh-Lanta. Tan pronto como quieras tener en tus manos un objeto, tienes que presionar una tecla para que nuestra heroína o heroína pueda estirar su brazo lentamente, muy lentamente para atraparlo. Ciertamente, está justificado ya que de vez en cuando, un fantasma puede intentar asustarnos agarrándonos del brazo, pero es simplemente muy pesado y este mecanismo podría haber desaparecido sin perderlo. Esta tarea es aún más complicada porque antes de que pueda agarrar el objeto en cuestión, será necesario hacerlo aparecer gracias a una linterna que se controla a través del joystick derecho del controlador. Una gimnasia bastante difícil que termina a veces en fracaso (el encanto de los insectos).
Ya sea que juegues con tres de las mujeres jóvenes (Ruka, Misaki, Madoka) o el detective (Choshiro) que una vez las salvó, todas avanzan en cámara lenta. Así que sí, hay una clave para «correr», pero el problema está precisamente ahí. Al correr, se siente como caminar casi normalmente. Los desarrolladores tenían la mano un poco demasiado pesada, por lo que el aburrimiento puede tomar el control rápidamente mientras deambulas por los entornos. Esta pesadez en los viajes también penaliza durante los combates … que en sí mismos no se ven facilitados por un diseño nivelado del paisaje a veces demasiado estrecho. Project Zero 4, como todos los episodios de la serie, tiene un concepto único que ofrece derrotar a los espíritus exorcizándolos con una cámara oscura. Cuando lo activas, cambias a la vista subjetiva y se echa a perder. Debido a los movimientos limitados en esta configuración y algunos espacios estrechos, no es raro luchar contra uno mismo en lugar de estas entidades fantasmales. Una vez más, una preocupación de dosificación porque no somos refractarios, todo lo contrario, a la rigidez de una supervivencia.
Estas trampas también crean una disonancia con la jugabilidad muy arcade. La Cámara Oscura te permite herir a los fantasmas hasta que mueran fotografiándolos. Por cada disparo ganas puntos que puedes canjear por consumibles como hierba para recuperar tu salud o películas más efectivas que las básicas. Además de las diversas películas que recargan, por ejemplo, más rápido o hacen mayor daño, tenemos la posibilidad de realizar tomas fatales. Cuantos más riesgos tomes, más recompensarás. Bueno, está bien, excepto cuando comemos una pared debido a los viajes. Pero las películas no son la única herramienta para enviar fantasmas de vuelta a la otra vida. Poco a poco obtenemos evoluciones de equipo para esquivar los ataques enemigos o ser advertidos cuando es posible hacer un disparo fatal. Además, el hardware se puede actualizar con piedras azules (para características) o piedras rojas (para lentes de cámara). En resumen, la forma de Project Zero: The Mask of the Lunar Eclipse ha sido modificada, pero no el fondo.
Sin estar al nivel de los estándares actuales, el remaster se escapa honestamente y vemos las diferencias visuales. Además de modelos de personajes más precisos, la iluminación también está más trabajada y el grano de la imagen más soportado. Así que sí, es el mínimo de unión, pero no estamos tratando con un remake, de ahí las grandes limitaciones tanto gráficas como de juego. ¿Y para el resto? Pequeñas novedades, pero no lo suficiente como para mover a las multitudes. Si siempre has soñado con tomarte una foto con un poltergeist, se ha agregado un modo especial a la imagen de todos los juegos modernos. ¡Project Zero 4 HD tiene que vivir con los tiempos!
Sin estar al nivel de los estándares actuales, el remaster se escapa honestamente y vemos las diferencias visuales. Además de modelos de personajes más precisos, la iluminación también está más trabajada y el grano de la imagen más soportado. Así que sí, es el mínimo de unión, pero no estamos tratando con un remake, de ahí las grandes limitaciones tanto gráficas como de juego. ¿Y para el resto? Pequeñas novedades, pero no lo suficiente como para mover a las multitudes. Si siempre has soñado con tomarte una foto con un poltergeist, se ha agregado un modo especial a la imagen de todos los juegos modernos. ¡Project Zero 4 HD tiene que vivir con los tiempos!
The Review
Project Zero: The Mask of the Lunar Eclipse
Nos hubiera encantado amar Project Zero: The Mask of the Lunar Eclipse que, seamos sinceros, todavía está por encima de la quinta parte. Pero ahora, al elegir el camino del remaster, Koei Tecmo evita que el juego borre sus defectos de antaño. Entre la carrera que es similar a caminar, las preocupaciones en el viaje, la lentitud para recoger incluso un objeto, el título arrastra más de una bola. Tal como está, al igual que con Project Zero 5, habría necesitado un remake. Junto a eso, la historia pegadiza, el estado de ánimo e incluso el concepto básico son argumentos más halagadores. Un juego que está dirigido principalmente a fans que no habrían tenido la oportunidad de hacer este episodio.