El regreso de Baldur’s Gate es uno de los más esperados y para lo que Larian Studios se está preparando desde hace mucho tiempo. El juego ya ha vendido más que otros títulos del mismo género, pero cada vez conocemos más detalles de su desarrollo. Aunque actualmente está en acceso anticipado, los jugadores han podido probar una gran variedad de razas y clases disponibles. Hay mucha expectacción por su lanzamiento, sobre todo después de saber que la historia tendrá unos 17.000 posibles finales.
Hace unas semanas se criticó la falta de opciones románticas de Starfield, un próximo lanzamiento para el que necesitarás bastante espacio en Xbox. Esto no le ocurrirá a Baldur’s Gate 3 que maneja cifras increíbles por sus miles de variaciones en la trama. Según reveló el canal de Youtube Fextralife, un miembro del equipo de Larian Studios le confirmó que el juego tendrá unos 17.000 posibles finales que en realidad se deben entender como variaciones. «Pasé un tiempo hablando con Chrystal [Ding], que es una de las escritoras principales del proyecto, y está trabajando esencialmente en el final del juego. Ha estado trabajando en eso seis meses, solo el final del juego, que es increíble. Le pregunté ‘¿cuántas variaciones del final hay?’ Y me dijo que había 17.000 variaciones del final», explica en una parte del vídeo.
Larian Studios no sabe realmente cuántos finales puede tener Baldur’s Gate 3
Este dato acompaña a otra información que llega directamente del equipo de desarrollo. El director de publicaciones de Larian confirmó mediante un tweet que el número 17.000 es una cifra que manejan de forma interna. Sin embargo, esto puede ser sólo algo aproximado. Fextralife dijo que los desarrolladores no tenían una respuesta concreta sobre los finales que tendrá Baldur’s Gate 3, pero tendrá miles de variaciones que cambien partes de la trama. Hay que recordar que esta tercera entrega tendrá muchísimas cinemáticas que lo hacen incluso más largo que Juego de Tronos. La narrativa del juego es algo importante para este lanzamiento, donde el jugador podrá tomar una buena cantidad de decisiones con mayor o menos trascendencia en el devenir de sus personajes.