Desarrollado por Blackbird Interactive y publicado por Prime Matter llega Crossfire: Legion. Un RTS que busca pegarte en lo nostálgico, ya que a primera vista parece ser un sucesor espiritual del clásico Command & Conquer. Crossfire: Legion cuenta con una acción táctica clásica, que recuerda a la de un RTS clásico que está en un futuro cercano donde tienes que reunir recursos, construir tu base y construir tu ejército listo para luchar contra tus enemigos. Crossfire: Legión, El que controla el pasado, comanda el futuro. El que manda el futuro, conquista el pasado.
Después de 7 meses de acceso anticipado, el juego de estrategia en tiempo real de Blackbird Interactive, publicado por Prime Matter, Crossfire: Legion, finalmente lanza su versión final, el 8 de diciembre, en Steam. Jugamos un juego que nos gustó descubrir cuando comenzó en Early Access. Obtenga una opinión final sobre el juego de Blackbird Interactive. Entonces, sin más preámbulos, aquí está nuestra prueba definitiva. Crossfire: Legion es un juego de estrategia en tiempo real que nos sumerge en una guerra entre Black List y Global Risk, enfrascados en una guerra perpetua para que sus ideologías dominen. Desafortunadamente, con la llegada de una facción completamente nueva en esta guerra, el equilibrio se rompe. Ahora es el momento de llevar a tu ejército a la victoria en los campos de batalla de un mundo futurista consumido por la guerra entre corporaciones.
7 meses después de descubrir el primer acto del juego, que contiene 4 misiones. Finalmente pudimos terminar el juego, incluidos otros 3 actos, para un total de 11 misiones adicionales. Básicamente, 4 actos para 15 misiones, en todo el juego. Para aquellos que aún no conocen Crossfire: Legion, es un RTS donde tendremos que controlar a nuestras tropas en un mapa, con el fin de lograr varios objetivos durante una misión. Gracias a muchas unidades, podremos disparar a facciones enemigas, hacer reconocimiento, asegurar perímetros, y muchos otros. Entre las unidades, podremos controlar soldados, tanques, drones o helicópteros de combate, durante algunas misiones, tendremos que usar nuestras unidades para lograr nuestros objetivos, sin poder contar con nuevas unidades, pero en otras misiones, será posible instalar su base y crear nuevas unidades, para protegerse, o atacar por la fuerza un campamento enemigo, para liberar a un rehén, por ejemplo. Las misiones de Crossfire: Legion no son muy largas, tardará unos buenos diez a veinte minutos en lograrlos, dependiendo de la dificultad. En total, apenas tardará entre 6 a 10 horas en completar el juego (dependiendo de la dificultad del juego), afortunadamente, una vez finalizada, podremos abordar el modo online.
El bucle de juego central será extrañamente familiar para cualquiera que haya pasado algún tiempo con esos títulos o, de hecho, con cualquier RTS similar del apogeo del género. Un partido comienza con una base pre-desplegada y algunas unidades de trabajadores, ocupadas reuniendo materiales y combustible, los dos recursos principales del juego. La IA enemiga ha heredado el viejo hábito de enviar algunas unidades débiles para probar tus defensas al principio de un partido, por lo que es imperativo tener algunas tropas básicas en su lugar lo antes posible. Eso significa construir una estructura para elevar el límite de población, un cuartel y luego generar algunas tropas básicas, antes de sentirse lo suficientemente seguro como para comenzar a experimentar con algunos de los sistemas del juego.
Crossfire: Legion ofrece, además del modo para un jugador, un modo online jugable en 1v1, 2v2 o 3v3. El modo en línea ofrece 5 modos de juego, además tendremos la opción de su facción, entre Global Risk, New Horizon y Black List, cada una de ellas tiene sus propias unidades, pero cuanto más juguemos, más operaciones realizaremos, lo que nos permitirá ganar puntos. Estos puntos se utilizarán para comprar unidades en la tienda, con el fin de personalizar su equipo, con las unidades que queramos, cuanto más potentes son las unidades, más caras son, pero con las diferentes operaciones, recuperamos muchos puntos. El modo multijugador también te permitirá subir a la cima de los marcadores, gracias a un sistema de progresión estacional.
Desde su lanzamiento en mayo pasado, el RTS de Blackbird ha recorrido un largo camino, ha sido capaz de ofrecer un muy buen modo para un jugador, y evolucionar sus modos online, con otros modos de juego, y nuevos mapas. Es cierto que el modo para un jugador parece demasiado rápido, y el modo en línea, a menudo vacío, pero sigue siendo un RTS muy bueno, que debería atraer a muchos fanáticos del género. Incluso los principiantes apreciarán la facilidad de completar las diversas misiones del juego, a diferencia de muchos RTS. El manejo es sencillo y agradable, lo que te hace querer encadenar los juegos. Además, la historia del modo para un jugador es muy interesante, y nos complace descubrir cada acto, especialmente durante el modo en solitario, tenemos derecho a cinemáticas sublimes con el dibujo de acuarela de estilo de dirección artística.
Desafortunadamente, incluso si el juego es hermoso, y su campaña es interesante, nos quedamos con ganas de más, Crossfire: Legion presenta una campaña corta para un jugador, lo que nos obliga a jugar online, pero durante la duración del acceso anticipado, era casi imposible jugar en línea, porque no había ningún servidor disponible. Entonces, si la versión final está tan sola, Crossfire: Legion se volverá obsoleto muy rápidamente., por lo tanto, será necesario esperar ver a los fanáticos de la tierra RTS, para poder disfrutar del juego como debe ser.
Crossfire: Legion es un muy buen RTS, con una campaña para un jugador entretenida e interesante dirección de arte, desafortunadamente, eso no es todo, porque, después de completar la campaña para un jugador, no tenemos nada más que hacer en el juego, y como no hay muchos jugadores en los servidores, es imposible disfrutar del juego como deberías. Es un poco triste, porque este nuevo juego de Blackbird Interactive tenía mucho potencial.