La gama de eventos de estilo retro también se ha enriquecido con el título Forgive Me Father, que parece llegar a los corazones de los jugadores nostálgicos. Después de la versión previa al acercamiento, los creadores agregaron una densa dosis de contenido al juego completo, donde no hay escasez de tiroteos, adrenalina y corrientes de sangre. Tal vez toda esta violencia del Padre celestial nos perdone.
El nombre del juego no es aleatorio y está relacionado con la trama, que se presenta en forma de escenas de cómics con comentarios. La historia en sí ni siquiera es muy sustancial, se trata más de luchas de adrenalina, en las que te enfrentas a varios personajes y demonios superados en número. De acuerdo con el nombre, no es de extrañar que el personaje jugable sea un sacerdote, que está lejos de luchar solo con la palabra de Dios y las reliquias. El procedimiento con este carácter está marcado como más lento y defensivo. La alternativa es un periodista que inunda la verdad, cuyo estilo es más rápido y agresivo. Quienquiera que elijas, sin embargo, el infierno te espera.
Para ser honesto, en los primeros minutos el juego no me pareció nada especial. El mero hecho de que un revólver de seis disparos dispare completamente sin cargar hasta que se agote todo el arsenal de municiones, no me sentó bien. Los niveles de apertura en el interior del edificio eran bastante sombríos, la mayoría de las puertas inaccesibles, en los pasillos y habitaciones zombis, en el piso ocasionalmente drogadictos, llave, barril explosivo u objetos marcados como historia, que en realidad son pistas de historia en forma de páginas cómicas. En la oscuridad, se iluminará con una linterna / linterna, pero al mismo tiempo no puede usar un arma. Pero ha habido un elemento diversificador de locura, con un indicador que se llena cuando matas o bebes alcohol. Cuanto mayor sea el valor de la locura, más devastadores serán tus ataques, mientras que al mismo tiempo recolectan lesiones menores.
Pronto el juego se puso en marcha y mostró más de sus puntos fuertes, así como niveles más coloridos en interiores y exteriores. Aunque en su mayoría con un procedimiento a lo largo de rutas y corredores limitados. Bastante divertido es almacenar manualmente el progreso en las estatuas, junto a las cuales un hombre sin hogar se sienta con un olor en la mano. Puedes usar las esculturas para repetir si el juego no bloquea tu camino de regreso y hay un guardado rápido que se está reescribiendo, o más preciso, donde puedes usar múltiples ranuras que se almacenan. A pesar de la posibilidad de revivirse constantemente en los puntos de control, debe salvar una vida que no solo se llene. Incluso si terminas el nivel con una salud tensa, solo continúas haciendo la siguiente con el resto de tu vida, lo que puede ser muy incómodo. Los botiquines de primeros auxilios a menudo son raros, y las drogas más pequeñas caen de los monstruos accidentalmente, a veces con más frecuencia, a veces raramente.
También es necesario pensar en la munición para armas, cuyo surtido se expande muy bien durante el juego. El arsenal principal es el mismo tanto para el sacerdote como para el periodista, pero tienen habilidades especiales individuales. Obtienes un revólver, una escopeta, un par de tipos de metralletas, un arpón y algunas armas atípicas. Ahorrar en apuros es un cuchillo que nunca perderás. Pero puedes mejorar todo esto. Tu personaje gana experiencia y, con un nuevo nivel, un punto en el árbol de habilidades. Contiene una o dos mejoras para todas las armas, y por lo general, cuando seleccionas una modificación, la otra está bloqueada permanentemente. Entonces, por ejemplo, es posible que tenga un revólver más rápido y efectivo, o en su lugar usará dos a la vez, pero menos precisos. O conviertes una ametralladora en una pistola de energía, un cuchillo arrojadizo y luego mutas. Otras posibles mejoras incluyen un aumento permanente de la munición transmitida, la luminosidad de la linterna, pero también más salud o el valor del escudo protector. Estos elementos suelen estar disponibles después de que el armamento se haya mejorado y vinculado a armas específicas.
Por último, pero no menos importante, el árbol de habilidades también contiene mejoras en las especialidades. En el caso de un periodista, son las hierbas de las que fumas y sostienes brevemente en tus manos una espada mágica, que causa un daño decente a los enemigos y te trata. Luego es la cámara la que, con su rayo, inmoviliza a los oponentes por un tiempo. La tercera habilidad es una muñeca vudú, que causa lesiones cerca y finalmente cigarrillos, que te acelerarán y ralentizarán a los demás. En contraste, el sacerdote tiene krucifix medicinal, agua bendita para la parálisis, Neronomikon para la invulnerabilidad corta y un medallón con munición infinita cuando está activo. Pero solo tiene todos estos aperitivos por unas pocas dosis, y luego necesita obtener otro.
Una variedad de caldos se enfrentarán contra usted. Comienza con zombis, después de lo cual a veces siguen siendo peligrosos y, además, torsos poco reconocibles que se arrastran hacia ti. Te encontrarás con pacientes locos que se lanzan contra ti con una expresión furiosa. Ocultistas fanáticos con tenedores, extraños tiradores mutantes al estilo lovecraft, criaturas explosivas, varias criaturas que surgieron de experimentos o salieron del infierno, bestias voladoras desagradables vendrán detrás de ti. Ocasionalmente, también tienes que enfrentarte a jefes que son bastante imaginativos y pagan diferentes finitas por ellos. Por ejemplo, estás luchando con un monstruo de agua y sus oyentes, mientras saltas a los islotes que se hunden para no ahogarte y sigues los pasos del adversario.
Desde edificios, templos, cementerios y túneles, donde también aparecen trampas con engranajes o balas de las paredes, te moverás a una nave, a un nivel submarino, a una misteriosa plataforma en el espacio y, finalmente, al extraño asiento de los seres antiguos. Y será un viaje extremadamente largo, tan largo que aunque te entretendrás con la masacre de adversarios, eventualmente el deseo de continuar disminuyendo lentamente. Esto también se debe a que aunque los entornos cambian, el diseño de niveles muy avanzados se volverá más fabuloso y simple, ya no son laberintos tan imaginativos como en el corazón del juego. Y los creadores intentan encubrirlo con un número extremo de adversarios que te están atacando desde los portales, que debes destruir lo antes posible. Me alcanzó después de unas 15 horas, lo que definitivamente no es suficiente. Sin embargo, si más horas y la finalización de la historia no son suficientes para ti, puedes pasar por todo con el otro personaje o jugar arenas separadas en modo infinito.
Estoy seguro de que ya has notado tanto en las descripciones como en las imágenes que todo el juego tiene un estilo de cómic. Ya sea acompañando secuencias y pistas de la historia, o pasajes de acción donde verás objetos 2D usados deliberadamente en un entorno tridimensional, rastros de sangre y efectos bastante interesantes. Aunque la aparición de algunos enemigos es austera y menos elaborada, por lo que parecen casi experimentos infantiles, pero especialmente más tarde ya no te ocuparás de ello en absoluto y te centrarás en la carnicería y tu supervivencia. Y si hay demasiado para ti, puedes reducir la dificultad en cualquier momento. El sistema de sonido está bien, y se puede engordar la presencia de algunos adversarios ya de acuerdo con los sonidos característicos que se manifiestan.
Forgive Me Father tiene momentos en los que tienes un peor sentido del entorno, pero en general el estilo de cómic elegido es más aceptable. En el enfrentamiento final, por lo tanto, el Padre tiene la ventaja y apelará a un poco más que su competidor. De todos modos, en cualquier caso, no vas a cometer un error si quieres disparar un buen tiro como lo hiciste en los viejos tiempos.