Un tráiler, tres nuevos personajes y una historia ambientada en Promethea, el planeta donde se ambientan los acontecimientos del tercer capítulo de la franquicia. Así es, olvídate de Rhys y Fiona (pero no totalmente) y empieza a hacer espacio en tu corazón para tres perdedores icónicos que no tienen nada que envidiar al dúo dinámico que hemos conocido en el pasado. Porque, por si no estuviera claro, New Tales from the Borderlands no es una secuela del primer episodio, sino una historia totalmente separada, que trata los acontecimientos de tres nuevos protagonistas de una manera única y original. Pero procedamos en orden, desde el principio.
Jugamos como Anu, su hermano Octavio y Fran, tres auténticos fracasados que viven día a día y solo se preocupan por llegar a fin de mes. Anu es un científico de Atlas, uno de los grandes vendedores de tecnologías de vanguardia liderados por Rhys, mientras que Octavio es un antiguo ladrón de poca monta que roba a los ricos para dárselo a sí mismo. ¿Y Fran, en cambio? Fran es el dueño de la peor tienda de yogur helado en Meridia, la capital de Promethea, y tiene un gran problema de manejo de la ira. Tres protagonistas, un mundo corrupto y una ciudad que puede privarte de la vida en cualquier momento. Esta no es Night City, por supuesto, sino más bien una Sodoma que no permite que nadie viva honestamente, prefiriendo la especulación y la crueldad. Al desarrollar una aventura gráfica, de hecho, a menudo cometes el error de tener que correr de un evento a otro sin antes dar contexto a lo que sucede durante el descubrimiento de la experiencia.
Con New Tales from the Borderlands, por el contrario, me encontré ante una historia que llega lentamente a sus giros, a sus momentos despectivos e irónicos, tanto por la emoción, como por la excelente realización y capacidad interpretativa de cada protagonista. La trama comienza con Anu, que se encuentra teniendo que lidiar con los Jabbers y un torpe ayudante, buscando el arma perfecta que, a diferencia de las otras que Atlas vende a sus clientes, no mata sino que envía al pobre desafortunado que se encuentra en su camino a otra dimensión. Esto empuja a Rhys, que regresa en New Tales from the Borderlands siempre con sus tonos irónicos y desesperados, a despedir al joven científico.
Mientras tanto, Octavio, que vive día a día y sueña con un futuro ilustre, se hace amigo de un robot asesino llamado L013. En este momento se encuentra ayudando a Fran, quien como siempre manifiesta su insatisfacción con la vida enojándose y, sobre todo, ocultando sus verdaderos sentimientos. No haciendo más spoilers que pudieran arruinar la historia, solo debes saber que la sucesión de acontecimientos dentro de ella logra tener una moraleja capaz de emocionarte y dejarte atónito. Estos tres nuevos personajes, que respectivamente toman el lugar de Rhys y Fiona, convencen gracias a su sinergia, que durante toda la duración de la experiencia está construida precisamente para que el jugador sienta su complicidad.
Volviendo a la trama, los tres protagonistas se encuentran teniendo que sobrevivir a la invasión de la Corporación Tediosa, liderada por la obstinada y malvada Susan Coldwell, una mujer que podría recordar a todos a Handsome Jack por su sentido del humor, pero que, en realidad, es única en su crueldad. El equipo, encontrándose en una red de intrigas imposibles de eliminar con calma, por lo tanto, se encuentran teniendo que confiar el uno en el otro, tratando de hacer todo lo posible para sobrevivir. Avanzando en la experiencia, su relación se fortalece cada vez más, a menudo de una manera completamente única, así como impredecible: salen detalles relevantes sobre sus vidas, específicamente sobre Fran, que esconde un alma sensible. Anu, por el contrario, recuerda el pasado tormentoso con su hermano, una vez obligado a valerse por sí mismo incluso en situaciones complejas para cualquiera.
Lo que me sorprende, además de la escritura de los protagonistas principales, es especialmente la construcción del contexto y el mundo del juego. A pesar de ser una aventura narrativa, New Tales from the Borderlands trae al jugador de vuelta a Promethea sin dejar nada fuera. De hecho, he viajado por calles, visto lugares de la metrópoli, participado en fiestas y vivido situaciones particulares, y nunca ha habido una falta de sentido del humor que haya hecho famosa a Borderlands en nuestro medio favorito. En las últimas semanas, especialmente a partir de algunos comentarios en las redes sociales después de la publicación de un post anunciando que el juego había entrado en oro, leí que New Tales from the Borderlands tendría muy poco de la serie que tomó su nombre.
Y en cambio no fue así, porque es Borderlands en el enésimo grado, con toda la tradición del caso para ser el amo y, adivinen qué, no hay cripta que abrir, lo que significa tomar algunos riesgos, ir más allá de los dictados del pasado en el que siempre se ha hecho pasar por un cazador listo para tomar posesión de tesoros de todo tipo, tal vez haciéndose más rico que Handsome Jack. New Tales from the Borderlands es probablemente una historia mejor estructurada que en el pasado, así como más fluida y mejor, especialmente gracias a las interpretaciones de los actores detrás de Anu, Octavio y Fran. Además de prestar sus expresiones faciales, han encantado gracias a sus voces, específicamente a Anudhar (el nombre completo de Anu, si no lo habías entendido), a menudo víctima de ataques de pánico, que a menudo han arrebatado mucho más que una risa.
En contraste, sin embargo, Octavio es un protagonista que siempre busca una solución para todo, incluso cuando no hay absolutamente ninguna necesidad, con Fran para apoyarlo porque es la persona clásica que literalmente tiene puños en sus manos, siempre poniéndose a disposición de los demás incluso en momentos complicados. Si, por un lado, hay una excelente escritura de los protagonistas principales, por el otro hay una realización extremadamente precisa del mundo que rodea al jugador, pero no solo a él.
Elegir no ambientar New Tales from the Borderlands en otro lugar lejos de Pandora es, de hecho, una elección que apoyo absolutamente porque sigue la línea ya esbozada en el pasado con Borderlands 3, que vio a Zane, en este el personaje entre los cuatro seleccionables que elegí para mi aventura, ir de una parte del Universo a la otra con el objetivo de detener al malvado Calipso. Aunque en New Tales from the Borderlands las cosas se ponen más fáciles, siempre hay ese tono maravilloso que siempre ha distinguido a la serie. También en esta ocasión, y no podía ser de otra manera, vuelve preponderante, proyectando al jugador en un universo cada vez más fascinante a la vez que imperdible.
Fuerte, por tanto, de una narrativa construida en torno a los personajes principales, que en este caso superan con creces a Rhys y Fiona tanto en el contexto como a través de la escritura, New Tales from the Borderlands desde el punto de vista de la trama llega a la meta, transmitiendo al final una sensación de pérdida. Lo que no me convenció, sin embargo, son las composiciones elegidas para la obra, a diferencia de Tales from the Borderlands, las composiciones musicales son algo olvidables. A pesar de la falta de bandas sonoras destacables, esta nueva historia te hará llorar, reflexionar y reír, sobre todo por ciertas situaciones que también rinden homenaje al mismo medio, que sin embargo es mejor no revelar.
Para aquellos que no están familiarizados con las aventuras gráficas, deben saber que se trata de un género en el que la trama es la verdadera protagonista de los acontecimientos que se viven dentro de ella. En el caso de New Tales from the Borderlands, al igual que sucedió en el pasado con Tales from the Borderlands, las fases de interacción se alternan con las escenas, con la posibilidad de elegir qué respuesta dar a un personaje, y así sucesivamente, descubrir más facetas. Algunos de ellos también pueden cambiar el destino de un vínculo o el final, y New Tales from the Borderlands se mantiene fiel a la fórmula clásica de otras producciones como Life is Strange, aunque el nuevo videojuego de Gearbox Software está mejor desarrollado desde este punto de vista. La fórmula clásica no se renuncia a los típicos eventos de tiempo rápido, que ahora distinguen a toda aventura narrativa y que, en New Tales from the Borderlands, se implementan de manera inteligente y se posicionan donde se necesitan, especialmente cuando se viven situaciones complicadas y al límite.
En New Tales from the Borderlands no renunciamos a la exploración sino, sobre todo, a los tres objetos de los protagonistas. Anu lleva gafas capaces de escanear cualquier superficie, mientras que Octavio un Echodex puede hacerle saber todo sobre una persona, y Fran se sienta en una silla que revolotea a cinco centímetros de la superficie, la única forma que tiene de moverse y llegar a un punto de interés, y que la defiende de cualquier amenaza. Si no me crees, debes saber que incluso es capaz de congelar a alguien sin demasiadas complicaciones. Durante los episodios, al igual que en Borderlands, incluso será posible cambiar de ropa y peinados, una adición que complacerá a los maníacos de la belleza.
Promethea, como mencioné antes, es un lugar exagerado y lujoso, además de lleno de tiendas de todo tipo. Es imposible, de hecho, permanecer indiferente a lo que hay alrededor, mientras se exploran sus calles sembradas de cadáveres e implantes cibernéticos esparcidos por el asfalto, con la esperanza de tal vez realizar un sueño de cualquier tipo. La dirección artística del trabajo de Gearbox Software, de hecho, no traiciona lo que se ha hecho bien en el pasado y ha empaquetado una vez más una maravillosa prueba de rendimiento estético.
El motor gráfico cel-shaded de Borderlands 3 regresa en forma deslumbrante, pero no renuncia a una configuración más cercana a los videojuegos de Telltale Games, incluso si el acabado en las texturas está más cerca del tercer capítulo de la franquicia Gearbox Software. Los modelos poligonales, por otro lado, recuerdan el excelente trabajo realizado en el pasado con Borderlands 3. En el aspecto técnico, sin embargo, no tenemos nada de qué quejarnos, tanto es así que New Tales from the Borderlands está bien optimizado y garantiza una velocidad de fotogramas estable. No encontramos ningún error de ningún tipo, excepto por alguna carga más larga en los momentos agitados. Neto de esto, a veces notamos ralentizaciones durante los eventos de tiempo rápido debido a los muchos objetos en la pantalla.
El final, se dice, es sólo un gran e impredecible comienzo, New Tales from the Borderlands es una obra que llega en un momento bastante saturado de juegos, pero que podría hacerse de un espacio propio sin demasiadas complicaciones. No solo por el nombre que lleva, no solo por su trama y jugabilidad bien mezcladas, sino sobre todo por su personalidad, que era algo que Gearbox Software tenía que insertar absolutamente. Es puro Borderlands, con sus momentos irónicos, icónicos, desgarradores y tristes. Es un nuevo capítulo, y estamos seguros de que no será el último.
New Tales from the Borderlands además de ser una prueba más de madurez por parte de Gearbox Software, es la demostración de lo importante que es construir una buena historia en ciertas ocasiones. Neto de una jugabilidad que no innova mucho, estamos ante una producción inevitable de todos los fans y, quién sabe, incluso de aquellos que no pueden prescindir del universo de Borderlands.