La trama de Steelrising se desarrolla en una época clave de la historia moderna, que todavía se conoce hoy como la Revolución Francesa, pero los creadores eligieron conscientemente ignorar la trayectoria de la historia y, en cambio, nos sirvieron como un resultado alternativo y ficticio de eventos históricos bien conocidos. En ellos, el rey Luis XVI se confundió y desató un ejército imparable de robots automáticos sobre París y sus habitantes, comenzaron a devastar activamente las calles de París y liquidar a cualquiera que decidiera abandonar el umbral de su hogar, y es en este momento que nosotros, los jugadores, entramos en escena, asumiendo el papel de un autómata llamada Aegis, una bailarín mecánica que está directamente subordinado a la reina Marie-Antoniette. Fue encarcelada por el rey Luis XVI en su mansión, que finalmente dejó atrás, dejando atrás todo un regimiento de robots que servían como carceleros de la reina. Así que Marie-Antoniette le confía a Aegis la tarea de eliminar los carceleros mecánicos del rey, viajar al taller del maestro Eugene Vaucanson, quien es directamente responsable de la construcción de estas máquinas, y descubrir más sobre sus posibles debilidades y posibles posibilidades para finalmente poner fin a su dominio inquebrantable sobre la ciudad.
En el curso de sus andanzas, Aegis se encuentra con varios personajes históricamente reales, que, sin embargo, se sitúan en el contexto innovador de una historia alternativa, señalando que es sobre la base de este hecho que las acciones y características de estos personajes han sufrido alguna modificación. Conoceremos al famoso científico, el padre de la química moderna, Antoine Laurent Lavoisier, una figura prominente en la Revolución Francesa, el líder de los jacobinos Maximilian Robespierre, o el hombre libre de color, Julien Raimond, quien, después de la proclamación de la Declaración de los Derechos del Hombre y del Ciudadano, buscó presionar por la abolición de las leyes discriminatorias raciales en las colonias. A continuación, nos encontramos con un sacerdote católico progresista que apoya la revolución, Henri Grégoire, que resistió la esclavitud y apoyó lo que ahora conocemos como sufragio universal, un famoso iluminador, un general de las tropas estadounidenses durante la Revolución Americana, La Fayette, y por último, pero no menos importante, el infame Alessandro Cagliostro, un autoproclamado ocultista y alquimista que en su tiempo (y todavía es) ampliamente considerado como un impostor.
Cada uno de estos personajes juega su papel más o menos significativo en la historia, y con cada uno, tu personaje puede interactuar a través de un pequeño número de opciones de diálogo. Algunos de ellos incluso pueden otorgarte misiones secundarias, cuya finalización te traerá una recompensa en forma de varios elementos únicos y fragmentos de la historia. Pero la búsqueda de estos personajes también forma gran parte del contenido de la historia principal, ya que solo con su ayuda y apoyo podrás plantar cara al rey, a quien los creadores retrataron como un déspota despiadado y el llamado «tirano de los relojes«. Por lo tanto, mientras completa las tareas, explorará casi todos los lugares parisinos conocidos, y en cuanto al diseño del entorno, aquí es donde los creadores realmente se retiraron, el juego ofrece una gran cantidad de calles, grandes parques o grandes plazas abarrotadas de todo tipo de detalles.
Nada llama más la atención que el hecho obvio de que Spiders es de Francia, y no hay duda de que el entorno allí es muy bien entendido por los creadores. También me gustaría destacar la atmósfera, que se ve reforzada por el hecho de que durante el juego no te encontrarás con un solo oponente humano, en todas las peleas te enfrentas exclusivamente a seres mecánicos, sin embargo puedes encontrar personas principalmente en forma de cadáveres tirados o colgados en las calles, o escuchar sus conversaciones detrás de puertas cerradas e inaccesibles de sus hogares. Las únicas excepciones son las figuras históricas ya mencionadas, con las que regularmente tiene conversaciones.
Steelrising se ha presentado como un título similar a un souls desde el momento de su reconstrucción, y no es de extrañar, en muchos aspectos, se adhiere a reglas estrictamente establecidas, definidas por su famoso patrón, desde el sistema de combate, pasando por el sistema de nivelación, hasta las mecánicas de juego más elementales, como el significado y la función de la resistencia durante el combate. Steelrising presenta los vestales, que sirven como una analogía de una hoguera, si tu personaje muere, posteriormente se regenerará en la vestal más cercano, perderas todas las esencias de tu personaje y todos los oponentes asesinados volveran a renacer, sin embargo, los vestales no solo sirve para regenerar vida, sino también como tienda y un medio para mejorar tu personaje al mismo tiempo.
De hecho, en todos estos aspectos, Steelrising no se desvía del concepto creado por FromSoftware, pero en al menos en dos aspectos si lo hace. En primer lugar, estos son aspectos narrativos del juego, que, como ya he indicado, son incomparablemente más comprensibles y simples que en el caso de la serie Souls. A esto hay que añadir que Steelrising contiene un clásico diario en el que se registran tus tareas actuales, un códice que contiene información más detallada sobre los personajes con los que interactúas, bestuario o los lugares que has visitado. La historia también se desarrolla a través de una serie de diálogos, secuencias de recuerdos, escenas de corte o fragmentos encontrados de cartas o diarios. Por lo tanto, en este sentido Steelrising recuerda más a los actos clásicos de RPG convencionales y, por lo tanto, es más atractivo y aceptable incluso para los jugadores casuales.
El segundo punto en el que Steelrising implementa la función Assist Mode, que te permite reducir la dificultad del título de manera muy significativa mediante el uso de la función de ajustes de reducción de daños o la preservación de la esencia de las reliquias incluso después de la muerte. Esto significa que este modo te permitirá determinar exactamente qué daño te infligirán tus oponentes, o qué tan rápido se restaurará tu resistencia. Este es un gadget muy simplista, gracias al cual puedes hacerte casi inmortal, sin embargo, debe recordar que habilitar esta función hará que sea imposible para usted lograr la mayoría de los logros en Steam.
Además, Steelrising ofrece incluso en modo normal (y en la dificultad media en la que lo jugué) un desafío menor que el título promedio similar a Souls. Para un fanático experimentado y hardcore del subgénero Souls, esto no será difícil. En este sentido, uno no debe perder la mención de las peleas con los jefes principales, donde esperaba una dificultad alta, aunque algunos se presentan bastante simples, logré eliminar a la gran mayoría de los jefes durante el primer o tercer intento.
Los requisitos de hardware pueden plantear un cierto problema para algunos jugadores. Después de todo, no solo se recomienda el procesador Intel Core i7-3770 como mínimo, sino especialmente la tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 2060, lo que significa que todo el juego está optimizado para tarjetas RTX. Si tiene tecnología más antigua, olvídese de los detalles más altos y prepárese para configurarlo todo en bajo, pero incluso las texturas más débiles se retrasan en cargar. Por lo tanto, en comparación con el Elden Ring, que también vio su lanzamiento este año, Steelrising es una clase más ligera en términos de jugabilidad, pero claramente más exigente en términos de hardware. Pero por lo demás, tengo que elogiar a los desarrolladores, ya que todo este tiempo no encontré ningún problema técnico importante, si a caso unas 5 veces presento caída de fotogramas.
Sin revolucionar el género, Spiders tomo el subgénero Souls-likes en un estilo cuidadosamente diseñado y peculiar, pero definitivamente no tropezaron al hacerlo. Steelrising brilla por la originalidad de su universo y su jugabilidad dinámica, acompañado de una gran dirección artistica. Y con su modo asistencia que permite modular la experiencia al antojo, puede interesar a un público más amplio de jugadores. Si la atmósfera te seduce y te gustan los juegos de rol con un estilo souls-like, adelante, París te estará esperando. Por otro lado, si estás buscando un desafío realmente difícil, probablemente te quedarás con las ganas, sin mencionar las demandas demasiado altas en la tarjeta gráfica que pueden representar algún obstáculo.
Excelente análisis aunque no me gusta que añadieran el modo accesibilidad