Siete años después de Until Dawn, Supermassive Games está de vuelta con The Quarry, una nueva experiencia narrativa de terror y cine programada para el 10 de junio de 2022. ¿El éxito de PS4 finalmente ha encontrado a su digno sucesor?.
Tres meses. Ese es el tiempo que le tomó a Supermassive Games anunciar, promocionar y lanzar su nuevo juego. Una comunicación relámpago, ciertamente, pero indudablemente necesaria para preservar el aura misteriosa que rodea esta nueva y muy esperada experiencia. De hecho, tras haber encadenado los episodios de la antología The Dark Pictures desde 2019, el estudio británico regresa hoy con una producción de gran calibre que habrá requerido nada menos que tres años y medio de trabajo. Desarrollada por el equipo detrás de la increíble Until Dawn, The Quarry tiene, quizás un poco a pesar de sí misma, la pesada tarea de seguir los pasos de quien hizo temblar a tantos jugadores en PS4.
En The Quarry, el estudio nos lleva esta vez a la pequeña ciudad de North Kill, donde se encuentra el campamento de verano de Hackett’s Quarry, un escenario idílico para el grupo de instructores que encarnamos en esta nueva aventura. Es finales de agosto, la tarde está llegando a su fin y el sol abrasador está tranquilamente a punto de irse a la cama. Nuestros jóvenes adultos solo tienen una idea en mente: disfrutar de esta última noche de vacaciones con dignidad de fiesta, sin que ningún adulto esté allí para detenerlos. Pero obviamente, las cosas no van a salir según lo planeado y lo que se suponía que era una simple noche de descuido eventualmente se convertirá en una verdadera pesadilla.
Como todas sus predecesoras, The Quarry se presenta como una experiencia profundamente cinematográfica. Hay que decir que el juego fue diseñado para ser un verdadero homenaje al cine de terror de los años 80, al que no duda en hacer muchas referencias más o menos apoyadas a lo largo de su historia: Evil Dead, Friday the 13th, The hill has eyes, los ejemplos son numerosos. Sin embargo, esto no impide que este nuevo título constituya una identidad propia, una identidad que incluso adquiere un encanto muy particular en el sentido de que esta dimensión retro, presente incluso en la interfaz de los menús, viene directamente a mezclarse con un contexto decididamente moderno. El resultado, lejos de sorprender, parece aún más llamativo. Sin embargo, por mucho que te advierta de inmediato, los habituales del género tendrán dificultades para sorprenderse por los giros y vueltas de la historia que se pueden anticipar rápidamente.
Afortunadamente, esto no resta valor a la experiencia general, que está impulsada en gran medida por la narrativa y la puesta en escena de calidad. Desde los primeros momentos, nos aferramos a este bello y gran elenco de personajes encarnados a la perfección por muchas estrellas de Hollywood. ¿Encontrarás los perfiles típicos de los protagonistas específicos de este tipo de producción? Ciertamente, pero combina la delicadeza de escritura de los escritores con la actuación de un actor dominada de principio a fin (en VO como en VF), y terminas con personajes llenos de alivio cuyo destino te preocupa sinceramente. Y sin duda todo esto no habría tenido el mismo impacto sin las tecnologías de captura de movimiento utilizadas por Supermassive, que ha dado un salto muy grande en comparación con The Dark Pictures: House of Ashes. La representación de las caras, más concretamente, es llamativa y corrige casi por completo las pocas rarezas que a veces se podían observar en esta última.
Si quisiéramos ser un poco quisquillosos, aún podríamos destacar la presencia de pequeñas longitudes en la historia o algunas tomas de cámara no siempre convincentes. Pero honestamente, el resultado está ahí. Durante casi diez horas, The Quarry nos sumerge en una aventura llamativa que siempre consigue excitar nuestras ganas de progresar para evitar que soltemos el mando. Y eso sin contar la excelente rejugabilidad del título, que es al menos tan importante como la de Until Dawn. A lo largo del juego, tendrás que tomar muchas decisiones que, sin sacudir el curso general de la historia, tendrán consecuencias más o menos importantes en el resto de tu aventura. En algunos casos, esto dará lugar a diferentes matices en el comportamiento de los personajes, en otros, interrumpirá claramente la forma en que se desarrollan los eventos, hasta el punto de darle acceso o no a escenas adicionales.
Recordemos que como en todas las producciones del estudio, este nuevo título pone en nuestras manos (literalmente) el destino de cada uno de los nueve protagonistas jugables. Cada decisión que se tiene en cuenta, e incluso la más insignificante de ellas, puede tener un poder de vida o muerte sobre los personajes a más o menos largo plazo. A decir verdad, The Quarry es probablemente incluso el más sorprendente e imperdonable de los juegos supermasivos hasta la fecha, ya que la muerte puede ocurrir de manera completamente repentina e inesperada. ¿Estás en una situación perfectamente tranquila y pensando en tomar una decisión inofensiva? Piénsalo de nuevo, una muerte directa sin retorno posible puede esperarte detrás de cualquiera de estas opciones. Finalmente, casi sin retorno ya que por primera vez en su historia, el estudio ha integrado una opción llamada «De vuelta antes de la muerte» que te ofrece tres oportunidades para corregir el momento que selló el destino de tu personaje. Depende de ti disfrutarlo o no.
Es aún más difícil anticipar los acontecimientos, ya que el sistema de premoniciones vigente desde Until Dawn finalmente ha sido reelaborado. Además de poder tener en tus manos un montón de pistas y pruebas durante tu exploración, también tendrás la oportunidad de encontrar cartas del tarot. Al principio, luego le dan acceso a una pista particularmente vaga en forma escrita, luego debemos esperar hasta el final del capítulo para encontrar al personaje de Eliza, una vidente, que nos permite desbloquear una visión más directa. Pero hay una nueva sutileza: solo es posible usar una carta del tarot por capítulo, en otras palabras, más de la mitad de las cartas recogidas no se pueden ver, lo que hace que el futuro sea aún más impredecible. También hay que señalar que la evidencia representa un nuevo tipo de coleccionable que, a diferencia de las pistas destinadas a dirigir al jugador sobre lo que está sucediendo, tienen un impacto directo en el final del juego y el crédito que se dará al testimonio de los sobrevivientes.
De todo esto, sin embargo, fluye una paradoja bastante sorprendente. Como habrás entendido leyendo los últimos párrafos, The Quarry es con diferencia la producción del estudio en el que el jugador se encuentra más constantemente en una situación de peligro. Sin embargo, y hay que admitir que esto sigue siendo bastante decepcionante, Supermassive nunca logra realmente hacernos sentir esos sentimientos de urgencia, angustia y peligro que Until Dawn admirablemente logró comunicarnos. Y si bien el hecho de que el estado de ánimo sea mucho menos aterrador probablemente tenga un papel que desempeñar en el tema, la forma en que se manejan los QTE también tiene mucho que ver con eso. No solo se ha reducido drásticamente su número, sino que ahora dependen casi exclusivamente del palo. Como resultado, logramos hacer toda la aventura sin perdernos ni una sola, lo cual es realmente desafortunado dado que estas suelen ser las secuencias que tienen más probabilidades de ponernos bajo presión. Y lo mismo ocurre con el sistema de gestión de la respiración, que es incluso sorprendentemente menos convincente que el sistema de gestión de la frecuencia cardíaca de Dark Pictures.
The Quarry es un juego que es accesible para todo tipo de jugadores. Por ello, viene con una serie de opciones para personalizar tu experiencia a todos los niveles. ¿No eres fanático de los QTE? ¿No te gusta tener (también) prisa por tomar una decisión? ¿No te gustan las fases de rodaje? No hay problema. En cualquier momento, puede aumentar el tiempo disponible para usted durante sus elecciones, e incluso asegurarse de que sus QTE se validen automáticamente para que ya no tenga que preocuparse por ello. Esto nos lleva a evocar una de las grandes novedades de este título: el Modo Cine. Gracias a él, el aspecto cinematográfico de la experiencia realmente alcanza su clímax ya que en este caso, no tienes nada que hacer excepto seguir la historia como si estuvieras viendo una película.
Es cierto que esto puede parecer confuso dado que todavía estamos hablando de un videojuego, pero debemos admitir que esta adición sigue siendo una oportunidad extremadamente bienvenida. Pero, ¿cómo funciona? Es muy simple. Tienes tres opciones a tu disposición: o comienzas un juego donde todos sobreviven, o comienzas un juego donde todos mueren, u optas por un juego tipo «Silla del Director». En este último caso, depende de ti ajustar caso por caso cómo se comportarán todos los personajes de acuerdo con las situaciones (bajo presión, durante el diálogo, en combate / en acción y durante la exploración). Una vez hecho esto, todo lo que tienes que hacer es dejarte llevar por la historia, que simplemente se amputa de las secuencias de exploración para energizar la narrativa. Suficiente para garantizar hermosas y largas noches de televisión, ya sea que esté solo o con amigos, sabiendo que también tiene la oportunidad de jugar el juego en cooperativo (en línea o localmente) hasta siete jugadores.
Como ya hemos podido mencionar un poco antes en esta reseña, The Quarry impresiona con la representación de su captura de movimiento y las expresiones faciales de su elenco. Pero en términos más generales, el juego también impresiona con su técnica. Diseñado a partir del Unreal Engine 4, el nuevo título de Supermassive Games viene con gráficos de alto vuelo que hacen que nuestra estancia en Hackett’s Quarry sea particularmente agradable, pero macabra y siniestra. Sin embargo, notamos la presencia bastante pronunciada de recortes, así como una serie de problemas de sincronización de audio, especialmente durante la transición entre escenas.
Si te gustó Until Dawn, entonces definitivamente deberías enamorarte de The Quarry. Su cuidada puesta en escena, su escritura de alto nivel, sus entrañables personajes y su atmósfera digna de las mejores películas de terror de los años 80 atestiguan una vez más todo el saber hacer de Supermassive Games a la hora de crear experiencias narrativas horribles y cinematográficas.