Se dice que el éxito de Warhammer 40.000: Space Marine 2 «lo cambia todo» para la desarrolladora Saber Interactive. En declaraciones en exclusiva a IGN como parte de una amplia entrevista posterior al lanzamiento de Space Marine 2, poco más de dos semanas después de que el juego batiera récords, el director creativo de Saber Interactive, Tim Willits, afirmó que el éxito del juego incluso afectaría positivamente a sus futuros proyectos.
Aunque ni Saber ni el editor Focus Entertainment han anunciado una cifra de ventas para Space Marine 2, Focus ha confirmado que se jugaron más de dos millones en su lanzamiento. De hecho, Space Marine 2 es el videojuego de Warhammer de cualquier tipo más jugado jamás lanzado en Steam, con un pico de 225.690 jugadores simultáneos en la plataforma de Valve.
Willits no quiere dar cifras concretas sobre el éxito de Space Marine 2, ni en ingresos ni en beneficios, pero sí ha declarado que Space Marine 2 es el juego que más rápido se ha vendido de todos en los que ha trabajado, y eso incluye todos los juegos de Doom, Quake, Wolfenstein y Rage que id Software lanzó durante los 24 años que estuvo en el estudio. En declaraciones a IGN, Willits reveló que el presupuesto de Space Marine 2 fue menos de la mitad que el de Doom Eternal, el último juego en el que fue director en id Software antes de irse para unirse a Saber en 2019. La interesante aquí, por supuesto, es que Space Marine 2, cuya edición estándar cuesta actualmente 59,99 dólares en Steam y 69,99 dólares en consola, ya es un esfuerzo altamente rentable para todos los involucrados.