God of War Ragnarök ofrece seis modos gráficos diferentes en PlayStation 5, anunció Santa Monica Studio. En lugar del enfoque ahora estándar de ofrecer un modo que favorece la velocidad de fotogramas y otro que favorece la calidad gráfica, Ragnarök le permitirá ajustar sus preferencias.
En primer lugar, hay un modo de rendimiento estándar, que apunta a 60 cuadros por segundo y ajusta la resolución según sea necesario para llegar allí, escalando dinámicamente entre 1440p y 4K. También hay un modo de alta velocidad de fotogramas que bloquea la resolución a 1440p pero desbloquea la velocidad de fotogramas, lo que le permite superar los 60 FPS cuando sea posible. (Incluso puede llegar a 120 FPS, pero generalmente oscila entre 90 y 100, según un análisis inicial). Para un ajuste adicional, también puede activar la frecuencia de actualización variable en este modo desbloqueado, suponiendo que su pantalla y cables lo admitan.
En cuanto a las opciones de calidad, Ragnarök agrega otras tres. La opción estándar es la resolución 4K bloqueada con un objetivo de 30 fotogramas por segundo. Junto a eso, hay un modo objetivo de 40 FPS que varía la resolución entre 1800p y 4K, y un ajuste VRR a la misma configuración. Sin embargo, si estás jugando a la versión de PlayStation 4, estás buscando menos opciones. En un modelo base de PS4, obtienes 1080p, 30 FPS. Eso es todo. En una PS4 Pro, puede optar por 1440p a 1656p (?) y un objetivo de 30 FPS, o 1080p a 1656p a 30 FPS desbloqueados.
Si todos estos números te dan vueltas, Santa Monica Studio tuiteó toda la información en forma de gráfico práctico. Son tantos números, pero son más bonitos. God of War Ragnarökse lanza el 9 de noviembre en PS5 y PS4.