Sony ha cerrado su acuerdo de adquisición de 3.700 millones de dólares y ahora es oficialmente propietaria de Bungie.
Tres años y medio después de que Bungie se separara de Activision, PlayStation ha confirmado que Sony ha finalizado su acuerdo al dar la bienvenida al estudio Destiny 2 «a la familia PlayStation».
El presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, declaró cuando se anunció la adquisición por primera vez que «Bungie seguirá siendo un estudio y editor independiente y multiplataforma». Mientras que Sony inicialmente valoró a Bungie en $ 3.6 mil millones, la presentación de la SEC para el acuerdo se aproximó a $ 3.7 mil millones (a través de The Verge).
La adquisición de Bungie marca un hito importante en la búsqueda de Sony para lanzar «más de 10» juegos de servicio en vivo para marzo de 2026. La «experiencia y tecnologías» del servicio en vivo de Bungie ayudará a lograr ese objetivo, según un comunicado que el cfo de Sony, Hiroki Totoki, hizo en febrero. Destiny 2 permanecerá en Xbox, PC y Stadia, pero no está claro si los futuros lanzamientos de Bungie serán tan generalizados. El CEO Pete Parsons declaró anteriormente que los juegos de Bungie «continuarán estando donde está nuestra comunidad, donde sea que elijan jugar», pero eso no significa necesariamente en Xbox.
Si bien Parsons tiene la mira puesta en que Bungie se convierta en una «compañía global de entretenimiento multimedia», también sigue haciendo más juegos que solo Destiny. Las listas de trabajo anteriores para la compañía insinúan que el estudio está trabajando en un nuevo juego de acción en tercera persona y un juego multijugador PvP.