Square Enix ha insistido en que las ventas de Final Fantasy 16 son «extremadamente fuertes», y le dijo a IGN que el juego se vendió bien en relación con la base establecida de PlayStation 5. El exclusivo de PS5 vendió tres millones de copias durante la semana de lanzamiento, una cifra que provocó un debate online sobre si había alcanzado los objetivos de ventas de Square Enix. Final Fantasy 7 Remake vendió 3,5 millones de copias en tres días cuando se lanzó como exclusivo de PlayStation 4 en abril de 2020. Final Fantasy 15 vendió 5 millones de unidades en su primer día, pero ese juego se lanzó en PlayStation 4 y Xbox One en noviembre de 2016 y sigue siendo el juego más vendido en la historia de la serie.
El debate fue alimentado por un artículo de Bloomberg que señaló que las ventas del juego en Japón habían caído drásticamente en la segunda semana después del lanzamiento, que las ventas iniciales se habían «frenado» con respecto a los juegos anteriores en la serie de juegos de rol de larga duración, y Square Enix estaba «lidiando con un impulso débil» en su franquicia insignia. En un comunicado de Square Enix emitido exclusivamente para IGN, la compañía señaló la diferencia en la base establecida entre la PS4 cuando salió Final Fantasy 7 Remake y la base establecida de PS5 cuando se lanzó Final Fantasy 16 el mes pasado.
Con 38 millones de consolas PS5 enviadas a nivel mundial (al 31 de marzo de 2023), las ventas de Final Fantasy 16 superaron los tres millones de unidades en todo el mundo varios días después de su lanzamiento el 22 de junio de 2023″, dijo Square Enix. Teniendo en cuenta las cifras de ventas del aclamado Final Fantasy 7 Remake y la diferencia en el tamaño de la base establecida de PlayStation 4 en el momento del lanzamiento de este título, podemos ver que la tasa de conexión de Final Fantasy 16 es considerablemente alta dada la base establecida de PS5. Square Enix considera que los resultados de ventas iniciales de Final Fantasy 16 son extremadamente fuertes, y continuaremos llevando a cabo una amplia gama de iniciativas para alentar a más personas a jugar el juego».
Square Enix