Star Wars: Outlaws se robó el verano de conferencias con su ambiciosa propuesta que mezcla exploración espacial con Star Wars. Dicho eso, su escala nos dejó con muchas interrogantes y, como parte de su charla con Edge Magazine (vía Games Radar), el estudio desarrollador Massive Entertainment esclareció algunas de ellas, empezando por el hecho de que Star Wars: Outlaws no será tan parecido a No Man’s Sky como quizás imaginabas.
No Man’s Sky es un juego de supervivencia espacial de una escala mayor a la de cualquier juego que jamás se haya visto y así permanecerá, en una categoría aparte. El título de Hello Games permite explorar los planetas al 100% desde su órbita y en su superficie. Star Wars: Outlaws no será así y, si bien permitirá transitar orgánicamente entre la atmósfera y el espacio que hay sobre los mundos, no te dejará volar libremente sobre ellos ni aterrizar en cualquier lugar, habrá puntos fijos para ello.
En nuestros juegos anteriores, no teníamos vehículos, por lo que al concebir las diferentes posibilidades de juego (…), hemos tenido que aceptar las limitaciones y restricciones de cada tipo de vehículo. Volar libremente sobre el planeta fue algo que decidimos no hacer, porque requeriría un enorme esfuerzo para una recompensa muy pequeña.
Explicó el director creativo, Julian Gerighty.
En ese sentido, Star Wars: Outlaws se parecerá un poco a Starfield, pues Bethesda también tomó la decisión de impedir la exploración de la atmósfera superior y el libre aterrizaje. Dicho eso, una vez lejos de esa parte del planeta o mundo, Star Wars: Outlaws sí dará libertad de movimiento. «Estamos tratando de crear no solo razones para que comercies, contrabandees y luches contra piratas y contra el Imperio, sino también para que explores.»
Star Wars: Outlaws será un juego súper ambicioso, pues ofrecerá múltiples planetas, cuyo interior alojará mundos abiertos, sin comprometer los valores gráficos. El juego está programado para 2024, sin que se conozca la fecha exacta de lanzamiento todavía.