Terra Nil tuvo la rica idea de ofrecer un sistema de generación de procedimientos que garantiza una experiencia de juego única en todo momento y, especialmente, una gran rejugabilidad. Porque el problema que surge con un juego de gestión de este tipo suele ser la explotación del sistema, es decir, inconscientemente o no, el jugador conservará patrones de memoria que afectarán en gran medida la longevidad de un juego, aquí no funciona así y Terra Nil te obliga a adaptarte, por lo tanto, de una parte, a otra uno puede ser aprovechado o no por su entorno. El colmo de la inteligencia ecológica del juego, el objetivo no es nutrir el crecimiento infinito, sino cuidar el medio ambiente para lograr el equilibrio adecuado. Hasta estas elecciones, por lo tanto, el juego no desea reproducir los errores que pueden haber llevado a tal situación en la vida real.
Vamos a sumergirnos directamente en lo que es obvio, el juego es sublime, simplemente. Tiene una dirección artística para morirse que coincide perfectamente con las ambiciones del estudio en términos de ecología. Pasamos rápidamente de un ambiente oscuro y lúgubre con tonos marrones a una vasta paleta de colores que mezcla brillantemente verde y azul. Los dos colores que componen la mayoría de nuestro hermoso planeta, por esta razón en Terra Nil eres un poco la mano del pintor que poco a poco irá completando su lienzo maestro. Pasando de la apariencia opaca y oscura del lienzo a la belleza de un paisaje brillante. Es aún más hermoso que el título mezcle hábilmente diferentes biomas y ecosistemas. Hay, por ejemplo, tundra, pastizales, bosques tropicales o sabana y, por supuesto, el ecosistema marino.
Si a esto le sumamos una parte de audio muy cualitativa, tanto en cuanto a música como a sonidos ambientales, tenemos en nuestras manos un título calmante y relajante perfecto para descansar la mente, es claramente uno de los mejores de su clase. Una parte se divide en tres etapas o más bien varios ciclos. El primero lógicamente le pide que haga que su área sea fértil a través de diferentes sistemas de riego y oxígeno. El segundo le permitirá diversificar su vegetación a través de varios edificios, como invernaderos y varias opciones tecnológicas. Finalmente, el tercer paso es desplegar la vida silvestre. Porque sí, su nuevo ecosistema merece que la vida silvestre continúe viviendo y regenerándose de forma independiente sin intervención externa.
Es por eso que tendrás que reciclar tus estructuras antes de salir para dejar la menor cantidad posible de rastros humanos en el planeta, es increíblemente inteligente. En Terra Nil todo es cuestión de lógica, por lo que es difícil abordar un tema específico sin entrar en el botín de la mecánica pura y simple. Sepa de todos modos que puede dar la vuelta al juego en unas quince horas. El título incluye 4 biomas básicos y otros se desbloquean después para que el placer dure, esto también es relativamente corto para un juego de gestión y este es su principal defecto. Una vez que comprenda los riesgos para cada bioma, todo se vuelve bastante simple. Así que no cuentes con Terra Nil para ofrecerte muchos desafíos.
Un manual que puedes sacar en cualquier momento y que divide cada nivel en tres pasos te permite admirar tu progreso mientras le indica al jugador lo que queda por hacer, todo sigue yendo bastante rápido en la evolución del entorno. Usas edificios que aparecen en una fila en la parte inferior de la pantalla (este difiere ligeramente según el mapa) y depende de ti. Las turbinas proporcionan energía, y más tarde las plantas de energía geotérmica, cubres el campo con depuradores tóxicos para limpiar el medio ambiente y luego puedes lanzar regantes para cultivar el césped, como la curva de progreso en forma de contador hace aparecer flores, símbolo de su éxito en la carretera o en el futuro.
Luego usas disipadores de calor para enfriar la lava y formar roca, en la que luego puedes cultivar líquenes usando un invernadero de algas, el ciclo natural de la vida. Si Terra Nil se presentó como un juego de rompecabezas, no esperes un juego que respete todas las prerrogativas del género. Solo tenga en cuenta que la construcción de infraestructura a veces requiere un esquema estricto. Por ejemplo, un irrigador siempre está en terrenos altos en lugar de bajos, pero más allá de eso, el juego es demasiado simple para ser considerado un dolor de cabeza. Es mucho más un juego de gestión que requiere lógica que un juego de rompecabezas con nociones de gestión.
La verdadera dificultad radica en la gestión de los recursos, todos los edificios cuestan hojas que se ganan esparciendo vegetación en la superficie de los continentes. Y el único dolor de cabeza radica en la elección del próximo edificio a construir y su impacto en la naturaleza. No va más allá de eso y hace posible no cruzar la delicada barrera entre el juego relajante y el juego molesto. La gran fortaleza de Terra Nil es este último punto, un juego de descanso para la mente que te aporta una gran dulzura.
The Review
Terra Nil
Free Lives y el siempre confiable Devolver Digital nos traen una pequeña bomba indie, Terra Nil, un juego profundamente relajante y fascinante, pero sobre todo inteligente en todo momento. Difícil de perder tanto que permite vivir una experiencia bastante extraordinaria en el campo del juego de gestión, el único “problema” que pudiera tener es, en última instancia, su rejugabilidad demasiado baja y la falta de contenido, habrá que esperar lo que tiene el equipo de Free Lives para el futuro.