En el IGN Fan Fest 2023 se pudo apreciar muchos tráilers e información de juegos recientes o próximos. The Alters es lo nuevo de 11 bit studios, desarrolladora la cual no deja de sorprender al sumarse más trabajo. Sabemos que Frostpunk 2 está en la recta final de su desarrollo, y cada vez que hablan de un juego diferente, tienen que referirse a Frostpunk 2 y esclarecer que este proyecto recibirá noticias frescas pronto. Aunque The Alters no se presentó como novedad en este evento, sí que hizo una aparición relevante. Talvez se esperaba algo más de contenido, ya que el tráiler de 30 segundos mostrado solo nos recuerda que el juego sigue en desarrollo y que desde ya podemos agregarlo a nuestra lista de deseados en Steam, Epic Games Store y GoG.
El protagonista es Jan Dolski, quien se encuentra varado en un planeta desconocido, a bordo de una construcción diseñada para preservar su vida. De alguna manera, Jan se encuentra rodeado de versiones de sí mismo, las cuales han tomado diferentes decisiones a lo largo de su vida. Estas versiones alternativas difieren en gustos, vivencias, aciertos, errores e incluso en edades. Lo ideal sería que encontraran la manera de trabajar juntos, siendo cada uno hábil en distintas áreas, para poder volver a casa. El principal foco será esta mecánica, tanto a nivel jugable como narrativo. La interacción de Jan con estos alters será vital, entenderse es imperativo para poder trabajar juntos en post de su supervivencia. Aunque sean distintas versiones de una sola persona, algunos tienen ensañamientos muy concretos y motivaciones distintas.
«The Alters es lo nuevo de 11 bit studios, de los creadores de This War of Mine y Frostpunk. Los mismos que ahora están publicando The Invincible. El estudio está en su mejor momento».
Como nos tienen acostumbrados con This War of Mine y Frostpunk, esperamos que este sea un juego complicado, con una mezcla de géneros y una narrativa emergente. El protagonista tendrá que lidiar con productos de algunas decisiones pasadas trascendentales, tomadas de manera diferente, ya sea para bien o para mal. Las decisiones morales son algo más que esperable. El tono del juego, al igual que sus mecánicas, se ramifican entre opciones distintas. Puede ser espeluznante por momentos, y por otros ser surrealista o alegre. El juego lleva unos tres años en desarrollo si tenemos en cuenta la fase de concepto. En vez de aventurarse con una fecha algo vaga, mencionó que el CEO estableció que los juegos que se estén desarrollando hasta este momento tienen finales de 2025 como fecha límite. Como puedes imaginar, es muy pronto para saber si este juego llegará a consolas.