The Callisto Protocol ha sido completamente cancelado en Japón tras una disputa entre el desarrollador Striking Distance Studios y la junta de clasificación japonesa. Según lo informado por PC Gamer, Striking Distance anunció en Twitter que la versión actual de The Callisto Protocol, un juego de terror particularmente sangriento y violento del creador de Dead Space, Glen Schofield, no puede pasar la Organización de Clasificación de Entretenimiento Informático de Japón (CERO) en su forma actual, y alterar el juego eliminaría su visión.
Por lo tanto, las dos partes están en un punto muerto, ya que CERO no le dará al juego una calificación antes de que se cambie su contenido, y Striking Distance no lo cambiará. Ninguna de las compañías explicó qué sobre el juego se consideraba un problema.
«La versión japonesa del Protocolo de Calisto ha sido descontinuada. En la actualidad, no puede pasar la calificación CERO», dijo Striking Distance en el tweet, y agregó que cambiar el Protocolo Callisto «no proporcionará la experiencia que los jugadores esperan». Aquellos que preordenaron el juego recibirán reembolsos completos pero, sin importarlo de otra región, no tendrán ninguna forma de jugar el juego que esperaban.
El protocolo Callisto llega el 2 de diciembre para PlayStation, Xbox y PC, una fecha de lanzamiento que obligó a Striking Distance a crujir en septiembre. Schofield tuiteó que estaba orgulloso de que su equipo trabajara de seis a siete días a la semana, aunque rápidamente se disculpó y admitió que «se equivocó».