Uno de los juegos que ha comenzado el año con mal pie es The Callisto Protocol. Mucha gente se ha sentido decepcionada tanto con el videojuego como con el rendimiento en PC, pero todo ello ha repercutido negativamente en Striking Distance Studios. Según apuntan diversos analistas, las ventas no han acompañado para nada. Tal y como resumen en Twisted Voxel, el presupuesto de The Callisto Protocolo ascendió hasta los 160 millones de dólares. Las expectativas de ventas rondaban los 5 millones de copias vendidas, según las estimaciones de distintas empresas de valores. Desde Samsung Securities han calificado al juego como un fracaso comercial y ahora el objetivo sería alcanzar los 2 millones de copias vendidas, aunque consideran que es muy difícil llegar a dicha cifra este año.
El marketing no estaba incluido dentro de esos 160 millones de dólares, pero se espera que la empresa lo aclare todo el mes que viene cuando informen de los resultados fiscales del último trimestre. Los analistas estiman que se ha llegado a esta situación por varios motivos: duración demasiado corta, escenarios demasiado simples, valoración mediocre en Metacritic y por una mala optimización en PC, aunque han alabado el aspecto gráfico y el sonido.
Principalmente, lo más sensato sería recibir actualizaciones periódicas que mejoren la experiencia de juego. No obstante, lo más importante es que habrá contenido gratis y seis meses de extras con el Pase de Temporada. Este aspecto fue algo polémico porque se sospechó que el título había recortado contenido, pero no fue cierto. De todos modos, ya dejaron claro que tienen pensado bastante futuro para una posible saga con las expansiones de por medio.