Una vez lanzado Redfall y al margen de las opiniones de los usuarios y la crítica, el juego necesita urgentemente ese prometido parche que traería los 60 fps a Xbox Series X y Xbox Series S. Por supuesto, ha sido más flagrante y criticado a raíz de que el título no está tecnológicamente a la altura del momento. Pero Phil Spencer, realmente el primer miembro, y el más importante de Xbox en la actualidad ha salido al paso.
De momento, asegura que el plazo de entrega de esa actualización de los 60 fps en Redfall va por buen camino y que llegará muy pronto. Además, ha informado que al equipo de Arkane Austin están ayudando miembros de The Coalition y Rare, auténticos especialistas en Unreal Engine, motor gráfico que también usar el título en cuestión, y que finalmente ha llegado a nuestras casas en un estado poco acabado, por decirlo de alguna manera.
Desde luego, salvo por Redfall no tiene razón para hacerlo, pues de Arkane Austin y de su director, Harvey Smith, hemos visto cosas maravillosas como Prey, pero en esta ocasión, no han llegado al nivel mínimo requerido internamente para considerar el lanzamiento un éxito. Fuera de las críticas recibidas, Phil Spencer remataba diciendo que se lamenta de no haberse dado cuenta antes de ofrecer esa ayuda, pues Arkane era independiente en su trabajo. Pero eso no parece que le pasará a Starfield, que, según Spencer, ya lleva casi un año con un equipo de Microsoft ayudando a refinar la experiencia, para que este próximo mes de septiembre salga en el mejor estado posible.