Ubisoft anunció este martes que cerrará XDefiant oficialmente en 2025, y que todas las nuevas compras y registros se suspenderán de inmediato. Como parte del cierre, la editorial planea cerrar sus estudios de producción en San Francisco y Osaka, mientras reduce la producción en su sitio en Sidney, con lo que hasta 177 empleados perderán sus puestos de trabajo. Aproximadamente la mitad del equipo de XDefiant tendrá funciones en otros lugares.
Marie-Sophie de Waubert, directora de estudios y cartera, reveló la noticia en un correo electrónico enviado a los empleados de Ubisoft que luego se publicó en línea, diciendo que el shooter «no fue capaz de atraer y retener suficientes jugadores a largo plazo para competir al nivel que buscamos en el muy exigente mercado de FPS gratuito».
Hoy quería compartir con ustedes que hemos tomado la difícil decisión de interrumpir el desarrollo de XDefiant.
A pesar de un comienzo alentador, el trabajo apasionado del equipo y una base de fanáticos comprometidos, no hemos podido atraer y retener suficientes jugadores a largo plazo para competir al nivel que buscamos en el exigente mercado de los FPS gratuitos. Como resultado, el juego está demasiado lejos de alcanzar los resultados necesarios para permitir una mayor inversión significativa, y estamos anunciando que lo descontinuaremos.
En concreto, eso significa que, a partir de hoy, ya no estarán disponibles nuevas descargas, registros de jugadores ni compras. La temporada 3 se lanzará de todos modos y los servidores permanecerán activos hasta el 3 de junio de 2025, como agradecimiento tanto a nuestros equipos de desarrollo que trabajaron en ella como a los jugadores activos de XDefiant.
Lamentablemente, la interrupción de XDefiant trae consecuencias difíciles para los equipos que trabajan en este juego. Aunque casi la mitad del equipo de XDefiant en todo el mundo pasará a ocupar otros puestos dentro de Ubisoft, esta decisión también implica el cierre de nuestros estudios de producción de San Francisco y Osaka y la reducción de la producción de nuestro centro de Sídney, con 143 personas que se marcharán de San Francisco y 134 personas que probablemente se marcharán de Osaka y Sidney. A los miembros del equipo que dejan Ubisoft, quiero expresarles mi más profundo agradecimiento por su trabajo y sus contribuciones. Sepan que estamos comprometidos a apoyarlos durante esta transición.
El desarrollo de experiencias de juegos como servicio sigue siendo un pilar de nuestra estrategia y hemos logrado éxitos importantes, como Rainbow Six, The Crew y For Honor, entre otros. Es un mercado altamente competitivo y aplicaremos las lecciones aprendidas con XDefiant a nuestros futuros títulos en vivo.
A nivel mundial, estamos decididos a tomar las medidas necesarias para que la empresa vuelva a encaminarse hacia el crecimiento, la innovación y la creatividad y asegurarnos de que podamos prepararlos para el éxito. Esto significa seguir evolucionando radicalmente nuestra mentalidad para las prácticas comerciales y de producción, sobre lo que compartiremos más pronto, y realizar reestructuraciones específicas cuando sea necesario. Sé que la situación genera preguntas y expectativas, y compartiremos actualizaciones periódicas y transparentes.
Mi más sincero agradecimiento por su constante dedicación mientras atravesamos juntos estos tiempos difíciles.
El productor ejecutivo de XDefiant, Mark Rubin, también compartió un mensaje en el que agradeció a los fans y dijo que estaba «desconsolado». También compartió detalles del reembolso, diciendo que cualquier compra realizada en los últimos 30 días será reembolsada en su totalidad y que aquellos que compren el Ultimate Founder’s Pack también recuperarán su dinero. Los reembolsos deberían ocurrir automáticamente en 8 semanas, dijo.
Lamentablemente, hoy estoy aquí para anunciar que XDefiant cerrará. A partir de hoy (3 de diciembre de 2024), ya no estarán disponibles las nuevas descargas ni los registros de jugadores. Seguiremos lanzando nuestro contenido de la temporada 3 en un futuro cercano (fecha exacta por determinar) y los servidores permanecerán activos hasta el 3 de junio de 2025.
Quienes hayan comprado el Ultimate Founder’s Pack recibirán un reembolso completo. Los jugadores que hayan realizado compras en los últimos 30 días también recibirán un reembolso completo. Esos reembolsos deberían realizarse automáticamente dentro de las 8 semanas posteriores a hoy y pueden encontrar más detalles en nuestro sitio web oficial, http://XDefiant.com.
Hace unos años, Ubisoft y el equipo de desarrollo de SF se embarcaron en una audaz aventura para desarrollar un nuevo juego de disparos arcade llamado XDefiant. Fue, desde el principio, un desafío increíble. No solo estábamos intentando revolucionar el género eliminando el sistema de emparejamiento basado en habilidades (SBMM) y recuperando una experiencia de juego de disparos más “de la vieja escuela”; también nos estábamos adentrando en el ámbito de alto riesgo y alta recompensa del juego gratuito. Y por eso quiero aplaudir no solo al equipo de desarrollo, sino también a la dirección de Ubisoft por tomar esa oportunidad.
El juego gratuito, en particular, es un largo camino. Muchos juegos gratuitos tardan mucho en encontrar su equilibrio y volverse rentables. Es un largo camino que Ubisoft y los equipos que trabajan en el juego estaban preparados para emprender hasta hace muy poco. Pero, por desgracia, el camino se volvió demasiado largo para continuar de manera sensata.
Por supuesto, me duele el corazón tener que escribir esta publicación. Sí, este juego ha sido una pasión personal para mí durante años y sí, sé que no todos los desafíos conducen a la victoria, pero también quiero reconocer a todos los desarrolladores que se están viendo afectados por este cierre. Cada uno de ellos es una persona real con una vida real separada de la nuestra y todos han puesto mucha de su pasión en la creación de este juego. Espero que puedan estar orgullosos de lo que lograron. Sé que siempre estaré orgulloso y agradecido de haber trabajado con un equipo tan bueno. Un equipo que realmente superó su categoría.
Y lo que lograron es realmente notable. La respuesta temprana de los jugadores cuando se lanzó XDefiant fue increíble: ¡rompimos los récords internos del juego más rápido en superar los 5 millones de usuarios y al final tuvimos más de 15 millones de jugadores jugando nuestro juego! Eso es algo de lo que estar extremadamente orgulloso, especialmente considerando lo difícil que es este género. Así que, ¡gracias a todos los desarrolladores que pusieron su pasión en la creación de este juego!
Si hay algo que espero que todos podamos aprender de esta experiencia, es la importancia de la comunicación abierta y honesta entre desarrolladores y jugadores. Esta mentalidad de «jugador primero» junto con conversaciones respetuosas y no tóxicas entre desarrolladores y jugadores ha sido una de las diferencias destacadas que hicieron que XDefiant fuera tan especial. Desde mi primera publicación sobre XDefiant, esta fue la visión que quise defender y espero que deje una marca positiva en la forma en que la industria de los videojuegos trata a sus jugadores y comunidades.
A nuestros jugadores, ¡GRACIAS! Desde el fondo de mi corazón, quiero expresar mi más profundo agradecimiento por la increíble comunidad que ha crecido alrededor de XDefiant. Su pasión, creatividad y dedicación nos han inspirado en cada paso del camino.
Con todo el cariño y respeto,
Mark
XDefiant se suma a Concord como el último juego de servicio que cierra abruptamente poco después de su lanzamiento. Sin embargo, a diferencia de Concord, XDefiant tendrá un poco de gracia, ya que sus servidores no cerrarán hasta el 3 de junio de 2025. Ubisoft también planea seguir adelante con el lanzamiento de la Temporada 3, aunque las descargas y compras ya no estarán disponibles.
A pesar de las reseñas mediocres, XDefiant tuvo un comienzo rápido, atrayendo a un millón de jugadores únicos en dos horas y media, pero su impulso pronto se disipó. En octubre, Rubin reconoció que el número de jugadores había disminuido, al tiempo que desmintió los persistentes rumores de cierre. El cierre inminente de XDefiant se suma a los problemas de Ubisoft en 2024, que han incluido ventas inferiores a las esperadas para los lanzamientos principales, retrasos y otros contratiempos. Según se informa, el colapso del precio de sus acciones ha hecho que la familia Guillemot y Tencent consideren sacar a la empresa de la bolsa. Sin embargo, está lejos de ser el único editor que ha tenido problemas en 2024, ya que los desarrolladores de juegos de todos los tamaños se han visto afectados por cierres y despidos abruptos.